Produtor de The Elder Scrolls Online não teve problemas com fraca velocidade de processamento no PS4/One

Enviado por eack.df, em

Transição tem sido suave em ambas as plataformas.

O Xbox One e o PlayStation 4 possuem um enorme poder gráfico (GPU) e bastante memória, mas no que diz respeito à velocidade do processador (CPU), deixam algo a desejar.

Paul Sage, o diretor criativo de The Elder Scrolls Online comentou numa entrevista com o Gaming Bolt que isso não trouxe problemas na transição da versão do PC para os consoles.

"O jogo corre de forma bastante suave em PC's com 5 anos de uso, então, a transição foi bastante positiva. Quer dizer, vão sempre existir pequenos desafios associados com isso, mas podemos dizer que foi simples para ambos os sistemas."

As versões console de The Elder Scrolls Online não tem ainda uma data de lançamento.

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