Dice Brinca Com O Wii U No Dia Das Mentiras [atualizado]

Enviado por Crocre, em

Piadas já estão a gerar descontentamento entre os utilizadores do console.

A conta oficial do Frostbite Engine no Twitter decidiu entrar na brincadeira do dias das mentiras, mas as suas piadas são de mau gosto e já causaram reações negativas entre os utilizadores do Wii U, o alvo escolhido pela DICE para este dia.

O Frostbite Engine, o motor de Battlefield e de outros jogos da Electronic Arts, não suporta o Wii U, devido a razões já explicadas em maio do ano passado, o que impossibilita que vários jogos desta editora sejam lançados para a plataforma caseira da Nintendo.

No Twitter dedicado ao Frostbite, foi publicada hoje uma mensagem com a indicação que o motor suporta agora o Wii U, "a plataforma mais poderosa da quarta geração", e "está optimizado para Mario e Zelda".

@FrostbiteEngine:

Frostbite now runs on the #WiiU since it is the most powerful Gen4 platform, our renderer is now optimized for Mario and Zelda.

Tradução: "Frostbite agora é executado no #WiiU uma vez que a mais poderosa plataforma da quarta geração, a nossa representante está agora optimizando para Mario e Zelda."

Não contente com este comentário, a DICE voltou a publicar mais uma "brincadeira" dedicada ao Wii U, desta vez para avisar que o netcode foi corrigido e optimizado, usando quantum entanglement para ligações com latência zero em exclusivo para o Wii U.

@FrostbiteEngine:

Good news, we have finally fixed and optimized our 'netcode'. Uses quantum entanglement for Zero Latency connections. Exclusively on #WiiU.

Tradução: "Boa notícia, nós finalmente corrigimos e optimizamos nosso 'netcode'. Usa o "entrelaçamento quântico" para conexões de latência Zero. Exclusivamente no #WiiU."

ATUALIZAÇÃO:

Como se era de se esperar, dado o seu cariz de mau gosto, as piadas da DICE no twitter oficial do @FrostbiteEngine foram removidas. Se visitarem agora a página, não vão encontrar sinais dos comentários que foram publicados esta manhã relativos ao Wii U.

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