Não poderão explorar a mesma dungeon duas vezes em Deep Down. A Capcom disse na página oficial do Facebook de Deep Down que os níveis são gerados aleatoriamente propositadamente.
As variações que vão encontrar passam por cofres de tesouro, monstros, armadilhas, escadas e uma diferença na altura. Estes elementos estarão em lugares diferentes sempre que visitarem uma dungeon, o que presumivelmente manterá o espírito de aventura vivo.
Deep Down é um free-to-play que está em desenvolvimento para o PlayStation 4, a capcom pretende lançar um open beta já em fevereiro, perto da data de lançamento do novo console no Japão.