InSANE - Guillermo del Toro fala sobre o seu game

Enviado por warwad, em

O cineasta Guillermo del Toro está, neste momento, trabalhando diretamente na pré-produção de inSANE, uma trilogia de games de terror que está sendo desenvolvida pela Volition, a ser distribuída pela THQ. E recentemente ele deu uma entrevista a MTV Multiplayer e contou alguns detalhes sobre a produção do game:

"Estamos trabalhamos a um ano. E ainda temos 2 ou 3 anos por vir. É gigante e eu estou aprendendo bastante. Estou com a cabeça no projeto e com a abordagem de 'Estou aprendendo'. Sou um grande gamer e estou construindo isso e com um respeito com esse meio. Estou aprendendo muito. Conversamos sobre o enredo durante semanas. Estamos projetando as criaturas, que estão Obscenamente divertidas e únicas. Você nunca viu algo parecido. Nós tivemos que construir-lo como um sandbox, então já projetamos toda arquitetura."

Sobre os monstros:

"São *Lovercraftianos , é bem pertubador, mas é Lovercraftianos em uma visão doentia, que eu gostei muito. É muito, muito divertido. Cheio de ação, mas também um jogo muito chocante. E Guy Davis (Desenhista de Hellboy e Sandman Mistery Theatre) e Francisco Ruiz Velasco (Desenhista de vários quadrinhos de Star Wars). Guy Davis, para mim, é um dos melhores criadores e designers de monstros vivo até hoje."

Responsável pelos filmes "O Labirinto do Fauno" e "Hellboy", Del Toro revelou que a conexão que ele terá de criar entre jogador e história vai além dos princípios usados para a indústria cinematográfica, pois o envolvimento é muito maior.

"Você pode pensar em experiências cinemáticas nos games, mas é totalmente diferente. O controle narrativo é compartilhado e o grau de imersão requer participação total. O espectador não é passivo, é parte da história", disse.

Ele também aproveitou para exemplificar seu ponto de vista contando que jogou Modern Warfare 2, e no capitulo No Russian sua percepção se alterou no que diz respeito a um bom enredo.

"Lembro-me de como foi difícil passar daquele cenário, onde você atira em um bando de gente inocente. É um momento interessante no qual você percebe as mecânicas morais de um jogo", completou Del Toro.

Vindo de Del Toro, espere algo similar ao mundo tenebroso de Silent Hill, misturado com Shadow of the Damned e com estilo GTA.

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