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NVidia lança vídeo para mostrar efeitos do GameWorks em The Witcher 3

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Depois da discussão sobre a tecnologia GameWorks no próximo RPG da CDPR, a nVidia lança um trailer mostrando as diferenças causadas pela função.

A NVIDIA lançou um novo vídeo do The Witcher 3: Wild Hunt, com foco em mostrar os efeitos do GameWorks que estarão presentes. De acordo com a NVIDIA, vários animais e monstros irão ter NVIDIA HairWorks para terem pelos e cabelos incrivelmente realísticos, que se movem junto com as criaturas e de acordo com elementos naturais, como o vento.

As roupas de inimigos e do Geralt movem naturalmente mesmo no meio da batalha, com bandeiras, banners e cortinas que decoram as construções da cidade quando o vento bate ou o personagem move a espada próximo à elas.

Além disso, quando Geralt usa magias, detritos voam pela tela.

Esta é a lista completa do que o GameWorks afeta e estará presente no jogo:

Tecidos com PhysX:

-Geralt

-Monstros

-Bandeiras, cortinas, Banners

-Velas de barcos

nVidia HairWorks:

-O cabelo e a barba do Geralt

-Pelo dos monstros

-Ursos, lobos e cavalos

GameWorks Destruction:

-Cercas

-Barris

-Móveis

-e muito mais

Você pode ver o vídeo abaixo:

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