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Seaman 3DS chegou a ser desenvolvido por algum tempo

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Yoot Saito, desenvolvedor de Seaman para o Dreamcast, disse, em um texto em homenagem a Satoru Iwata:

“Quando Iwata-san veio até mim pedir para que eu criasse um Seaman par 3DS, eu gosto de pensar que ele estava no mesmo estado mental de quando ele veio me visitar no meu apartamento pela primeira vez, em 1999. Eu comecei a trabalhar no projeto, mas as coisas ficaram muito complicadas e eu eventualmente larguei. Infelizmente, esse foi o fim da nossa relação, onde eu podia casualmente visitá-lo em Kyoto e me divertir na troca de novas ideias. Sinto que precisávamos de algum tempo antes que pudéssemos voltar a essa relação cheia de criatividade.”

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