
Após a liberação dos dados da última semana de vendas de hardware e software, que mostrou Killzone 2, na vigésima colocação, decidi me empenhar em minha própria investigação matemática. Apenas 6% dos proprietários de PS3[21.550.000]compraram o título Killzone 2[1.320.000]. Como todos vocês estão conscientes do que são dados estatísticos, números não significam nada a não ser que se tenha alguma coisa com o que compará-los. Portanto, eu fiz uma comparação com a porcentagem de proprietários de Xbox 360 que compraram Halo 3 e Gears of War 2. Os resultados são chocantes.

23% dos proprietários de Xbox 360[29.760.000]compraram Gears of War 2[6.950.000] e 31% compraram Halo 3[9.225.600]. Então a questão é esta, como pôde o jogo mais badalado para o sistema só conseguir atrair 6% da base de usuários? Haverá, sem dúvida, um leque de explicações para isso. Em primeiro lugar, pode-se argumentar que o jogo acaba de sair um mês atrás, por isso é preciso tempo para que a quantidade de proprietários cresça. Este argumento falha a partir de que, da mesma forma que a quantidade de proprietários do jogo Killzone 2 cresce, o montante da base instalada também cresce, e dessa forma o percentual permaneceria o mesmo. Esta situação só poderia ser revertida se as vendas do título começassem a crescer de forma exponencial, mas pelo que temos visto na indústria de vídeogames, a venda de jogos tende a atingir números expressivos quando do seu lançamento e caem significativamente com o decorrer do tempo. Talvez a comercialização da Sony seja a culpada, mas isso já foi discutido exaustivamente, portanto eu não pretendo enveredar nesse caminho. Por que que este jogo não tem atraído a mesma porcentagem da audiência dos outros títulos listados? Quaisquer outros pensamentos além dos habituais são mais do que bem vindos.
**Fonte dos dados: vgchartz.com**
Para trazer mais dados segue abaixo a relação completa dos jogos mais vendidos na semana que encerrou dia 28 de março nos EUA, segundo a VGChartz.com:
1- Pokemon Platinum [DS]
Nintendo – 754,274 2- Wii Sports [Wii]
Nintendo – 205,899 3- Wii Fit [Wii]
Nintendo – 157,059 4- Resident Evil 5 [X360]
Capcom – 109,655 5- Wii Play [Wii]
Nintendo – 74,700 6- Mario Kart Wii [Wii] Nintendo – 74,349 7- Resident Evil 5 [PS3]
Capcom – 69,735 8- WWE Legends of WrestleMania [X360]
THQ – 52,557 9- Wanted: Weapons of Fate [X360]
Warner Bros. Interactive – 50,988 10- Halo Wars [X360]
Microsoft – 39,980 11- Call of Duty: World at War [X360]
Activision – 39,854 12- New Super Mario Bros [DS]
Nintendo – 36,424 13- Grand Theft Auto: Chinatown Wars [DS]
Take-Two Interactive – 35,985 14- Naruto: Ultimate Ninja 4 [PS2]
Namco Bandai – 34,115 15- WWE Legends of WrestleMania [PS3]
THQ – 33,927 16- Mario Kart DS [DS]
Nintendo – 32,781 17- Professor Layton and the Mysterious Village [DS]
Nintendo – 29,503 18- Wanted: Weapons of Fate [PS3]
Warner Bros. Interactive – 29,387 19- MLB 09: The Show [PS3]
Sony Computer Entertainment – 29,331 20- Killzone 2 [PS3] Sony Computer Entertainment – 28,756