Eiji Aonuma fala sobre como é trabalhar em remakes

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Em entrevista ao site IGN, Eiji Aonuma foi perguntado como foi revisitar o seu trabalho de 15 anos atrás em The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D.

“Sendo tão sincero quanto possível, remakes meio que machucam”, disse Aonuma. “Você olha para todas as decisões que fez e algumas vezes diz para si mesmo, ‘Eu não acredito que estava pensando sobre isso dessa forma,’ ou, ‘Por que eu pensei que seria apropriado fazer o usuário fazer aquilo naquela situação?”.

“Isso é algo que o Sr. Miyamoto me disse uma vez”, continuou. “Ele disse, ‘Você precisa olhar para trás e aprender mais do trabalho que já fez, antes de trabalhar em algo novo.’ Tenho que admitir, pode ser uma experiência bem desconfortável, mas eu também acredito que eu aprendi muito. Estou de fato muito grato por ter a oportunidade de fazer algo assim no trabalho”.

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