Depois de 5 anos de desenvolvimento e 2 anos de publicidade The Order 1886 está finalmente pronto e depois de muito debate vamo revelar tudo. O jogo começa com você escapando da prisão pressionando 3 botões em 10 segundos de jogo, não era realmente um bom sinal, mas incrivelmente vira 360 graus e lhe oferece um dos jogos mais fortes que já se viu num console, principalmente e se você ama uma forte história com tiroteios memoráveis.
Gameplay
O jogo oferece um forte sistema de cover e tiro em 3ª pessoa a mecânica que é suave como seda e lhe entrega um combate visceral ao longo de muitos momento do jogo, embora os combates stealth são um pouco aquém do esperado, mas felizmente breves e não chegam a atrapalhar o jogo. A black sight ability usado no jogo é um pouco fraco e vacilante, mas ajuda em situações perigosas, ele salvou a minha vida um par de vezes.
Uma preocupação dos fãs foi a quantidade de QTE (Quick Time Events) e eles estão presentes sim, mas não em todo o jogo, e, pessoalmente, eu sinto que eles foram usados corretamente aqui para tornar as lutas muito mais interessantes com os Lycans, e como eles são bem coreografadas e viscerais, e deixam o jogador controlar a luta (não é pressionar quadrado, triângulo, etc como em determinadas momentos do jogo) Minha primeira jogatina durou cerca de 10 horas na dificuldade normal. A divisão entre jogabilidade e cutscenes é de cerca de 70/30 e durante o meu tempo jogando eu nunca senti quando as cutscenes acabavam, eu estava ali, sentado assistindo a um filme.
https://www.youtube.com/watch?v=tOy3jrWrMkY
Enquanto o jogo não tem multiplayer ou co-op eu sinto que isso não é uma coisa ruim. O jogo facilmente faz juz ao seu preço e a compra é garantida devido a forte jogabilidade e gráficos inacreditáveis, quando você vê um cara se transformar em um Lycan, tudo em tempo real, e depois você ve como as transições entre jogabilidade e cutscenes são perfeitas, isso lhe espanta. Obs: Vale lembrar que nas transições não existe carregamento algum!
Áudio
Jason Graves, mais uma vez cria uma excelente trilha sonora que se encaixa a ação na tela e simplesmente lhe envia arrepios na espinha. As armas tem um som enérgico e impactante. Os sons do ambiente fazem o mundo se sentir vivo, embora eu sinto que em algumas áreas o áudio não correspondeu à altura como deveria (nas catacumbas, por exemplo, seria de esperar as armas teriam um som mais amplo’)
História
Ela não pode ser descrita do quão incrível ela realmente é. A partir da mitologia dos Cavaleiros da Távola Redonda. Vou me poupar de mencionar muito sobre este assunto apenas para que você possa desfrutar das reviravoltas por si próprio, mas a história é centrada em torno de Sir Galahad e de sua equipe na busca de uma conspiração contra o ataque de mestiços e dos rebeldes colocando uma grande pressão sobre a Ordem. É uma história forte durante todo o jogo e o final é perfeito.
Conclusão
Este é um jogo em que tudo vem junto perfeitamente, o áudio, os personagens, a história e quando você chegar ao final você não poderá ajudar, mas acho que é uma sensação sobre a experiência que você acabou de presenciar.
NOTA: 9.5 / 10
