Empresas indies dizem durante a GDC como que o Wii U está se tornando uma opção muito viável para lançar jogos digitais.

Ronimo Games: “eShop é excelente para jogos indies. É um refúgio melhor que IOS, Android e Steam onde é mais difícil se destacar. O Wii U não é a melhor plataforma desta geração, mas em relação ao nosso espaço, ou os tipos de números que conseguimos, nós não precisamos de uma plataforma com bilhões de usuários. Mesmo que Swords & Soldiers II sendo bem maior que o original, não é um jogo AAA que iremos fazer milhões com ele. Nós estamos em um bom lugar.”

E-Line Media: “Tudo acontece em duas semanas. Mal temos a build, e agora nós temos (o jogo) rodando. Não é algo que podemos fazer sem o apoio da Nintendo. É muito bom esta abertura que deram para os indies.”
Klei Entertainment: “Nintendo tem sido ótima. Se você olhar ao redor desta sala, vendo todos esses indies, é um bom indicador do quão eles estão se dedicando para melhorar a cena indie no console. E nós realmente estamos empolgados em trazer Don’t Starve para o Wii U, especialmente pelo diferencial gamepad.”
13A Games: “Nós crescemos com a Nintendo, assim como muitas pessoas cresceram com os jogos da Sony. Então é uma grande honra. A Nintendo se compromete com a qualidade, então quando um jogo é divertido eles dão o apoio mesmo sendo um dos seus próprios games ou um jogo indie.
Apenas jogando o beta de Runbow, a Nintendo viu o que poderia se tornar e isso era apenas a bala na agulha que nós precisávamos.
Se você coloca tempo e esforço para fazer bons jogos, a Nintendo irá reconhece-lo. Com as outras desenvolvedoras, estamos vendo elas lançando games para a Nintendo mais rápido do que elas nunca imaginaram.
Todo mundo fica meio assustado quando se olha para as vendas do Wii U de 10 milhões em dois anos. Isso está ótimo pra mim. Isso é mais intenso do que as outras duas plataformas.”
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