Project Morpheus vai ser capaz de correr jogos a 120fps

Como seria expectável, o Project Morpheus teve um grande destaque da apresentação da Sony no GDC 2015.

Shuhei Yoshida, o patrão dos Worldwide Studios da Sony, revelou alguns detalhes das capacidades do dispositivo, onde se destaca o facto de correr jogos de realidade virtual a 120fps. Yoshida contou também em primeira mão que a PS4 é capaz de correr jogos a 120fps, no caso de haver jogos a 60fps, vai ser usada uma técnica de reprojecção para mostrá-los a 120fps.

Em termos técnicos, Yoshida revelou que o Project Morpheus terá um ecrã OLED de 5.7″ com uma resolução de 1920×1080 com uma taxa de refrescamento de 120Hz. Na verdade a Sony chama a este ecrã de “1920xRGBx1080”, isto porque cada pixel tem sub-pixeis verde, vermelho e azul.

O Project Morpheus tem agora uma latência menor de 18ms, cerca de metade do primeiro prototipo. Tem 9 LEDs de seguimento posicional, mais três que o anterior modelo, e uma melhor ergonomia. Além disso vai ser possível retirar o ecrã com um botão, sem ser necessário tirar todo o headset.

De referir que este não é o modelo final e que na próxima E3 serão anunciadas mais novidades. O lançamento está previsto para a primeira metade do próximo ano.

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