
https://www.youtube.com/watch?v=1LamAe-k9As
Isso não pode ser em tempo real, pode?
A equipe de criação é liderada pelo veterano VFX-industry e Scott Metzger, que foi pioneira uma abordagem única, em tempo intensivo para trazer esses ativos CG para um ambiente em tempo real.
Começando com o ambiente capturado com scans FARO LIDAR, fotografia HDR, e as capturas de character captures, então eles usaram estes enormes conjuntos de dados para reconstruir a cena em sua totalidade.
Os resultados obtidos nesta demo são surpreendentes e introduz uma série de marcos técnicos, incluindo:
Visualização em tempo real dos ativos VFX
Simulação câmera físico dinâmico para a profundidade exata de campo
Uma cena full 16-bit float completo para dinâmica, ajuste de exposição preciso
Philip Lunn, CEO dos comentários Nurulize : “Todo este trabalho técnico e o imenso nível de detalhe que nós adicionamos à cena e os personagens em particular, criar este olhar verdadeiramente surpreendente que só vai surpreender as pessoas. A experiência RISE VR é apenas uma das maneiras que estamos experimentando com esta tecnologia emocionante à medida que trabalhamos para construir experiências e soluções de software que irão moldar a forma como interagimos e consumir mídia no futuro. “
Ainda mais para vir
A equipe Nurulize também estão trabalhando em uma série de outros projetos, como eles trabalham para empurrar os limites e acessibilidade de VR para as massas.
Bem como RISE, Nurulize desenvolveu o NuReality: Desert Home, que foi apresentado na CES no mês passado. O Desert Home é um ambiente VR exclusivamente imersiva que transporta usuário em uma casa de luxo incrivelmente detalhada California no deserto.
Detalhes revista descreveu como: “Uma das melhores experiências no show …” e continuou dizendo que “isso vai mudar a maneira como as pessoas olham para VR uma vez que é mais amplamente aplicada.”
