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Novos detalhes sobre Uncharted 4: A Thief’s End direto da OPM

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A última edição da PlayStation Official Magazine UK revelou algumas informações sobre o Uncharted 4: A Theif’s End. A característica “sandbox” foi confirmada, a tal ponto que a Naughty Dog “aponta para um nível de abertura que a Naughty Dog não tem cortejado desde Jak 3“; haverá a oportunidade de explorar os mapas e encontrar pequenas informações extras sobre o enredo.

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O artigo falar também sobre um dos novos recursos, o uso do gancho ou machado: escalada não vai ser fácil, na verdade, você corre o risco de cair a um desequilíbrio mínimo, se Nathan não tentar manter o equilíbrio durante a escalada. Em referência ao frame-rate muito comentado, os desenvolvedores admitiram que a demo disponível (para os editores de revistas) foi executada a 30fps, mas o objetivo final é chegar a 60 sem diminuir a qualidade de jogo, que continua a ser a prioridade absoluta para a equipe.

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Finalmente é reconfirmado a qualidade textura que teria uma resolução quatro vezes melhor do que em Uncharted 3: Drake’s Deception, e não haverá diferenças entre a textura dos personagens mostrados nas cut-scenes (que, mesmo neste capítulo serão fotografadas com os gráficos do jogo) e as texturas in-game..

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