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The Witcher 3 não vai ter downgrade grafíco, game só está sendo optimizado garante produtor e previwer

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Versão de consoles tinha alguns problemas, mas a CD Projekt Red garante que serão resolvidos e sem prejudicar a qualidade gráfica do jogo.

A CD Projekt RED, mais uma vez falou que The Witcher 3 não está recebendo nenhum downgrades grafíco.

Palavra vem do produtor de arte do jogo, Michal Stec em uma entrevista. Ele foi perguntado se eles decidiram fazer quaisquer downgrades sobre os recursos visuais para ajudar a otimizar o jogo. Stec deixou claro que eles estavam otimizando o jogo de tal forma que teria o melhor desempenho, e manter uma alta qualidade de imagens.

Não. Essa é a resposta . Não estamos rebaixando o game. Estamos otimizando o jogo, mas de uma forma que não afete o visual. Portanto, há um monte de trabalho para nós, e esta é também uma das razões por que atrasou o jogo. Porque ainda temos que otimizá-lo para obter o melhor desempenho para vocês quanto possível.

Será que tudo isso soa familiar? Se assim for, isso é porque o desenvolvedor teve que resolver esta questão outra vez. Cada vez , eles têm sido consistentes com a manutenção de um elevado nível de qualidade gráfica .

Em outra final, esta previa tem palavras brilhantes para as versões de PlayStation 4 e Xbox One do jogo . Enquanto a versão PC será capaz de produzir até 4K, o visual será padrão nos consoles de maneira a não prejudicar qualidade grafíca.

The Witcher 3 : Wild Hunt ser lançado no Windows, PlayStation 4 e Xbox One on 19 de maio de 2015 .

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