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MGS V: The Phantom Pain ganha novas informações

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Na Taipei Game Show, Hideo Kojima foi entrevistado por diversos veículos da mídia especializada, resultando em novas informações sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Kojima forneceu um outro exemplo de como o clima dinâmico dos jogo pode afetar a jogabilidade. Às vezes, os inimigos vão se abrigar da chuva, então isso é algo a ter em mente ao escolher uma rota de infiltração.

Como você provavelmente sabe,a vida selvagem vai desempenhar um papel no jogo. você podRÁ capturá-los e construir um zoológico na Mother Base, e os animais podem ser “de utilidade para você ‘.

Os jogadores serão capazes de atacar as bases de outros players. Mas você também pode desfrutar do seu off-line na Mother Base, por isso isto é puramente opcional.

Este foi o jogo mais difícil de desenvolver até agora para Kojima. Não só teve ele que criar um motor totalmente novo, mas todo o estúdio teve que ser reestruturado.

O jogo terá cenas de flashback, em um esforço para tornar a história fácil de entender para os recém-chegados (lembra-se sobre o boato da dubladora da the Boss estar envolvida mo jogo?).

Infelizmente,Kojima não revelou a tão esperada data de lançamento.O jogo será lançado em 2015 para PS4,Xbox One,PC,Xbox 360 e PS3.

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