Maiores que nunca, estúdios e artistas do Brasil prometem fazer bonito no mercado de jogos este ano.
Quando comecei a escrever sobre videogame, a ideia de um mercado ativo de jogos feitos por brasileiros e consumidos em todo o mundo não era muito diferente de um sonho. Uma realidade possível, mas bem distante, só um desejo esperançoso mesmo. Um punhadinho de anos depois, aqui estou eu, contando uma história besta para abrir um texto sobre o sucesso estrondoso que os games Made In Brazil vão fazer em 2015.
Os jogos brasileiros que vamos saborear neste ano vêm de estúdios com pegadas e histórias bem variadas. Uns seguem na estrada de sucesso que pavimentaram com projetos anteriores, como os caras da Behold, que ganharam destaque mundial com Knights of Pen & Paper, e também a JoyMasher, que bombou com Oniken em 2012. Outros estão interessados em firmar um pé no rolê dos games independentes, como o pessoal de Ninjin, que estreia no PC e plataformas PlayStation, e Kriophobia, um projeto diferente do que estamos acostumados a ver no país.
Então não fique aí moscando. Em 2015, guarde uma graninha de leve para gastar com esses projetos brasileiros, porque, na moral, é tudo nosso.
Chroma Squad
O beta de Chroma Squad foi uma das coisas mais divertidas que eu joguei em 2014. Isso porque pelas desconversas dos membros dos brasilienses da Behold Studios, ninguém sabe muito bem quando a versão final do jogo vai ficar pronta – a não ser que você considere o vago, mas bem intencionado, “em algum momento de 2015”, como disse produtor Saulo Camarotti durante a apresentação do projeto no estande da Sony na última Brasil Game Show.
Se você ainda não está ligado, Chroma Squad é um jogo de mezzo-estratégia-por-turnos, mezzo-micro-administração que segue a história de um estúdio de Super Sentai fundado por dublês frustrados. O jogo é cheio de referencias de Tokusatsus tipo Power Rangers e Changeman, além de várias tiradas com a cultura de televisão. É a sátira cheia de homenagens que qualquer criança dos anos 90 sempre sonhou em jogar.
Odallus: The Dark Call
Se aprendemos alguma coisa com Oniken é que os fundadores da JoyMasher manjam muito de jogos retrô, seja copiando pixel-a-pixel a estética 8-bit dos NES, seja criando a experiência igualmente desafiadora e frustrante de um Metroidvania noventista.
Em Odallus: The Dark Call, que deve sair em 2015 no Steam, os desenvolvedores tiveram mais estrutura e liberdade para expandir todo esse traquejo em reinventar os games do passado, e ainda devem adicionar mecânicas de exploração e luta mais bolados que os jogos no qual se inspiraram. É uma baita promessa para quem tem um fraco por nostalgia pixelada.
Kriophobia
Inspirado em Resident Evil e aquela claustrofóbica câmera fixa dos primórdios da série, Kriophobia é produzido pelos caras do estúdio Fira Soft, de Brasília. Eles usam um visual interessante de quadrinho com uma pitada de cell-shading boludo, além de pegar emprestado uma mecânica mais puxada pros jogos de Point & Click do que pro Survival Horror da Capcom.
Kriophobia é um ótimo exemplo da crescente remessa de jogos influenciados pela mecânica e estética de primeiros petardos da Era dos Polígonos, que desenrolou de vez nos anos 90. O jogo será lançado em episódios, começando em 2015 e indo até o ano que vem. Apesar de não bater a meta na campanha no Kickstarter, o estúdio é candidato no Steam Greenlight, então há grandes chances de vermos o jogo no PC, Mac e Linux, além de tablets e smartphones.
Toren
Eu poderia encaixar aqui um monte de piadinhas sobre o (longo) tempo de transformação de Toren de um projeto desastroso para um marco na história dos games brasileiros, mas o fato é que o desenvolvimento do jogo foi um processo tão massivo que os devs da Swordtales se tornaram referência no mercado independente nacional.
Toren finalmente deve ver a luz do dia com um lançamento no PlayStation 4 (além de PC, Mac e Linux) no primeiro semestre de 2015, e não podíamos estar mais curiosos para vê-lo arrancar suspiros fora do circuito independente e cair logo na graça do povo.
Ninjin
https://www.youtube.com/watch?v=FevzPHvO0rk
Rola jogar Ninjin, o endless-runner brasileiro com espírito de jogo de porradaria, agora mesmo no seu smartphone ou tablet, mas eu esperaria se fosse você. Parece que a versão do game que está sendo adaptado para PC, PlayStation 4 e Vita, vem reforçada com conteúdo extra e um visual ainda mais crocante, para estralar o chicote com muito estilo no Japão Feudal colorido e expressivo do jogo.
Quem trombou (e encontrou) com ele no estande da Sony na Brasil Game Show de 2014, sabe que Ninjin é um jogo para se ficar de olho em 2015.

