Confiram abaixo o ótimo teste realizado pelo pessoal do Xbitlabs onde se compara o recém lançado driver da ATi, o Catalyst 9.2, com a versão 9.1
Conclusão
Não posso dizer que o nosso teste com o driver oficial da ATI garante melhorias de desempenho com o novo catalyst 9.2, porém, eles fizeram, de fato, tornar-se verdade todos os rumores que circulavam a respeito. Confira abaixo todos os resultados, cada um mostrando o desempenho ganho ou queda nas porcentagens:
Primeiro de tudo, a promessa de entregar 20% de ganho em desempenho em Crysis Warhead não foi cumprida. Os proprietários de placas gráficas dual-GPU tem 2-3% de melhoria na melhor das hipóteses, ao passo que um único chip Radeon HD obeteve uma pequena diferença. O segundo jogo mencionado nas notas de lançamento para o novo Catalyst 9.2, World in Conflict, o ganho real acabou superior ao que tinha sido prometido e não chegavam a 12%, conforme a resolução de tela. Infelizmente, foi novamente válido apenas para processadores dual-
Radeon HD modelos: 4870 X2 e 4850 X2.
Outros resultados confirmam nossas suposições de referência sobre os desenvolvedores dos drivers ATI focando seus esforços na otimização do desempenho em soluções dual-GPU em primeiro lugar e adicionando o software CrossFireX para os novos jogos. Os resultados obtidos em F.E.A.R. 2: Project Origin prova de que são excelentes. O desejo da ATI para fornecer apoio completamente funcional CrossFireX é definitivamente um grande investimento. O conceito multi-GPU mais uma vez mostrou que a extrema dependência do suporte de software é, de fato, a sua grande dependência.
Os proprietários de GPUs Single Radeon HD 4800 não vão ganhar muito desempenho nos jogos para a versão Catalyst 9.2 a partir de versão 9.1. Em alguns casos, vão acabar com menores taxas em desempenho. No entanto, nós ainda recomendamos considerar esta versão por um simples motivo: está livre de uma série de bugs que não estão diretamente relacionados com o desempenho do jogo, mas têm um efeito negativo sobre o equilíbrio da estabilidade, compatibilidade ou a qualidade da imagem em jogos ou durante a reprodução de vídeo.
ps: Desculpem pela qualidade da tradução.










