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Em novas vagas, Naughty Dog dá dicas do multiplayer de Uncharted 4; Personalização, armas e mais

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A Naughty Dog abriu novas vagas onde se procura Designers para o multiplayer de seu projeto, provavelmente para Uncharted 4: A Thief’s End.

Na vaga de Game Designer (Multiplayer) a Naughty Dog procura pessoas para ajudar com:

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  1. Ser responsável pelo planejamento, instalação e ajuste de vários jogadores;
  2. Ser responsável pela concepção e produção de sistemas intuitivos e atraentes que variam para o aprimoramento jogador e para o balanceamento de armas;
  3. Ser responsável pelos níveis, criando um nível simplificado e realizando uma extensa interação;
  4. Atuar como produtor de níveis e sistemas, bem como outras partes do jogo, colaborando em todas as disciplinas para realizar o trabalho e as dependências claras, garantindo que os prazos sejam cumpridos, e defendendo os aspectos do jogo;
  5. Trabalhar diretamente com os artistas, programadores, animadores e outros designers de jogos a fim de contribuir para a visão de jogo;
  6. Trabalhar com os programadores para desenvolver ferramentas em uma base contínua;
  7. Discutir inteligentemente técnicas usadas para fazer o combate e sistemas de vários jogadores;

Na vaga de Game Designer (Multiplayer Systems Scripter) a Naughty Dog procura pessoas para ajudar com:

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  1. Projetar e equilibrar o modo multijogador através de personalização do jogador, armas, progressão, desbloqueios, e a experiência do usuário on-line; Entender a jogabilidade e o ambiente, e como o multiplayer pode os ajudar a embelezar;
  2. Trabalhar com nossas ferramentas de design de propriedade e linguagem de script para criar protótipos de novas mecânicas para o modo multiplayer;
  3. Ser altamente pró-ativo para trabalhar e comunicar os objetivos do projeto com outras disciplinas; Verificar e corrigir erros e bugs;

Claro que esses anúncios podem não ser validos para Uncharted 4: A Thief’s End, sendo talvez para um novo projeto.

Porém estes anúncios estão maior relacionados à Uncharted, e se for conforme aparenta o multiplayer de Uncharted 4: A Thief’s End será quase igual aos dos títulos anteriores, com adição de uma maior personalização, cenário e balanceamento.

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