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PS4 1080p vs Xbox One 900p: comparações mostram que não há um salto gigantesco , diferenças pequenas

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Recentemente, uma polêmica enorme se formou com o anúncio da resolução no qual o título do Assassins Creed: Unity, será executado no PlayStation 4 e Xbox One.A Ubisoft anunciou que Assassins Creed: Unity será executado em 900p na Xbox One e PlayStation 4, e A equipe de desenvolvimento fez uma paridade porque queriam evitar todos os “debates” desnecessários e comparaçães e controversia.

Esta argumentação não foi bem aceita, especialmente com o jogadores do PlayStation 4,e eles começaram o movimento “# PS4NoParity” no Twitter e uma petição sobre a mudança e declararam que a versão do PlayStation 4 teria sofrido por causa do Xbox One que não poderia executá-lo em 1080p.

Existe realmente alguma diferença surpreendente entre 900p e 1080p? Um usuário do Reddit com nome de Emmerin pode ter uma resposta para esta pergunta de milhões de dólares. Emmerin compartilhou algumas imagens de comparação entre a versão do Xbox One em 900p vs 1080p no PlayStation 4 e o resultado foi, ele descobre que “1080p se parece melhor do que 900p , mas que 900p é perfeitamente aceitável”. Você pode conferir as imagens abaixo.

PS4 vs Xbox One: 1080p 900p vs Comparação 1

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PS4 vs Xbox One: 1080p 900p vs Comparação 2

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PS4 vs Xbox One: 1080p vs Comparação 900p 3

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Battlefield 4: 1080p vs 900p vs 720p Comparação

1080p tela:

MNCnf8s.png

900p tela:

5C5kvs8.png

720p tela:

ewROsmT.png

Nota do Editor: Você não acha que agora esta guerra deve parar, discutindo e brigando sobre estes assuntos de resoluçao. Estes jogo da geração atual evoluiram em sentido inverso, hoje em dia pareçe que o jogo não é muito importante,e sim sobre como o jogo será executado em alta resolução, em pixels e FPS. O que exatamente aconteceu com o amor para o jogo? levou um back-sede.

Isso cria um precedente perigoso para os desenvolvedores, que agora parecem que se preocupam mas com a imagem nas gameplays do que nas resoluções . Você não acha que é um fator preocupante que os desenvolvedores tem que sair em aberto e fazer anúncios e comentários sobre a Resolução / FPS em vez de detalhar aos fãs sobre alguns novos recursos e pontos sobre o jogo.

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