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Dragon Age: Inquisition – Novos detalhes sobre a jogabilidade, história e mais

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Nós ainda estamos a três meses do lançamento de Dragon Age: Inquisition, e a revista PC Game UK lançou sua edição de setembro com grandes características sobre o jogo.

Novas informações sobre vários aspectos do jogo, que você pode ler abaixo, apropriadamente resumido pelo usuário ViSeiRa do fórum da BioWare. Esteja ciente de que algumas partes sobre a história podem ser considerados SPOILERS leves.

Jogabilidade:

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  1. Red Lyrium é uma substância anti-magia…Uma força oposta ao normal (azul) Lyrium; Táticas são (configurações AI automatizados como descritos pelo escritor), e, aparentemente, você pode definir a quantidade de mana que um companheiro mago pode manter em reserva e em que limite de HP teria um companheiro ao usar uma poção de saúde. Parece que há um controle mais detalhado sobre táticas; Depois de limpar partes de uma área, você pode construir um acampamento lá. Você ganha poder e tem acesso a um observador, o recurso que você gasta em operações; Certas partes de um mapa podem ser bloqueadas até que você limpe outras; Você pode marcar certas áreas como pontos de operação no mapa para que você possa lidar com elas quando você voltar para sua base de operações, Skyhold; Você gerencia suas operações através da tabela de guerra no Skyhold, e ao fazê-lo você tem recursos como ouro, loot ou agentes. Algumas das operações, são vinculados à trama principal, como uma operação que envolve a capela em Val Royeux; Algumas operações são resolvidas imediatamente e algumas exigem que você escolha um conselheiro (Cullen, Leliana ou Josephine) para completá-los. Eles estão disponíveis durante a realização da operação; Há um novo recurso, além de poder (o que você gasta em operações), que é chamado de Influência; Influência lhe dá vantagens na inquisição, que são divididos em quatro tipos: Força, Segredos, Conexões e “Inquisição”; As três primeiras vantagens estão ligadas a seus assessores. A vantagem “Força” pode aumentar a sua capacidade de poção por quatro; A vantagem “Segredos” pode aumentar o XP que você ganha; A vantagem “Conexões” melhora as ofertas dos comerciantes oferecendo itens raros; As mudanças da Skyhold acontecem como um reflexo do que você é a favor das vantagens (não há informações específicas sobre a forma) que será relacionada as decorações desde que você faça isso manualmente a partir de um menu. Você pode mudar tudo entre as janelas, o trono, bandeira, heráldica e cortinas; Lutas com os dragões lutas são todos roteirizadas e eles têm suas próprias personalidades; Os dragões têm uma barra principal de saúde e uma barra de saúde para cada membro, você não pode lidar com a barra principal de saúde sem antes lidar com seus membros;

Companheiros:

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  1. Você pode ignorar o recrutamento da maioria de seus companheiros, você também pode expulsá-los da Inquisição em quase todo o tempo; Vivienne: “Ela é ambiciosa, em poucas palavras. Ela é, provavelmente, aquela que estava prestes a perder a maior parte do caos que vem varrendo. O círculo mágico está caindo aos pedaços.”;
  2. Solas: “Solas é experiente, lógico, ele se recusa a acreditar em mau e bom…O que o torna absolutamente fascinante como um personagem.”; Dorian: “Dorian, ele é divertido. Um monte de diversão. Ele é gregário, extrovertido, simpático e ele pertence a um povo que todo mundo acha que são bandidos.”;
  3. Sera: “Ela é meio louca e é provavelmente melhor definida por seu desprezo por todos os figurões…Ela quer que alguém pense sobre as pessoas que estão sendo atacadas”; Varric: “Varric é muito bonito. Ele está lidando com o fato de que ele está agora ao lado da senhora que esfaqueou um livro sobre sua virilha,”;
  4. Cole: “Cole…Cole é diferente. Ele vê tudo de forma diferente. Ele não é como nós. Isso é muito bonito. Apelido: Ghost of the White Spire; Cassandra: “Impertinente, questões impulsivas, de controle de raiva…Mas ela é incrivelmente dedicada e faz o que for preciso para definir o direito do mundo.”; Iron Bull: “Iron Bull é bem-humorado, de desprezo, um líder naturalmente carismático, mas ele está se esforçando como um peixe fora d’água.”; Blackwall: “Ele é dedicado, quase uma figura mentor, mas ele também é um homem sozinho, ele tem estado na estrada há muito tempo”;

História:

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  1. Os níveis são grandes, obviamente, não se pode narrar a si mesmo; isso é impossível. A plicação do que é muito grande. Eles precisam dar as oportunidades aos jogador para contar suas próprias histórias e, finalmente, que é o que vem de explorar esta jogabilidade de mundo aberto”; Há uma operação para ganhar a amizade de Orzammar; Você vai julgar NPCs que vêm através Skyhold alla Despertar. Ele menciona o filho de um líder bárbaro que matou uma cabra asfixiada contra as paredes do castelo, e isso é algum tipo de insulto. Você pode decidir se quer dar a ele e seus seguidores armas e exílio, colocá-lo em uma prisão ou uma terceira opção; Seqüências de julgamento como uma forma de que os jogadores obtenham uma reflexão profunda sobre as suas decisões; Você precisa deixar o mundo em um estado relativamente instável, mas trazer resolução suficiente para que a história tem uma conclusão satisfatória”

Áreas:

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  1. The Dales Highlands: Aparentemente uma misteriosa tempestade de neve atingiu a região e o que parece ser o trabalho dos Templários vermelhos; The Ferelden Bogs: Um pântano de mortos-vivos; The Exalted Plains: Pastagem com uma infinidade de fortalezas abandonadas; The Still Ruins: Templos desintegrados com demônios e Cultistas Venatori; Skyhold: Seu castelo e base de operações, o escritor compara à Normandia em ME ainda muito maior. No interior, há uma taberna, estábulos, um pátio, cozinha, um calabouço (você pode prender pessoas lá) e a tabela de guerra;

Diversos:

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  1. Há uma menção da palavra “Sarnia”, aparentemente, as pessoas que vivem em Dales, talvez um clã Dalish;

Dragon age: Inquisition será lançado no dia 18 de Novembro para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

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