
Nós provavelmente vamos ver bastante novidades de Driveclub na E3, mas para nos ajudar com a espera o Diretor do jogo Paul Rustchynsky forneceu hoje mais alguns detalhes sobre o jogo.
Nós sabemos que a movimentação dos carros no jogo é uma mistura de arcade e simulação, mas hoje Rustchynsky deu uma definição mais precisa:
Paul Rustchynsky – É um equilíbrio cuidadoso entre a simulação dos verdadeiros carros e a nossa dinâmica de manuseio.
Rustchynsky também explicou que, as pistas de DriveClub se existiram versões espelhadas delas no game, não existiriam provas nesse estilo. Ele comenta que, mesmo assim, você poderá correr em 55 pistas diferentes no título.
Se 55 faixas não foram suficientes, o que devem adicionar ainda mais para dar variedade ao jogo? Rustchynsky mencionou para esperar “coisas novas emocionantes” na E3:
Paul Rustchynsky – Estou pronto para a E3 e para DRIVECLUB. Ansioso para mostrar o material novo e excitante 🙂
Vai ser interessante ver se a Sony realmente vai anunciar um beta na E3 como tem sido especulado.



