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The Forest: Lançado a primeira e grande atualização v0.02

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Olá a todos,

Aqui está a nossa primeira grande atualização! Esta semana temos trabalhado em uma mistura de novos recursos, correções de bugs e otimização.

Por favor, continue a postar seus relatórios de bugs e feedback na área de Discussões na Comunidade Steam: The Forest ou enviá-los para o nosso email: [email protected].

Versão 0.02 Changelog (Jogos salvos na versão 0.01 não funciona com esta nova versão)

Novos recursos e ajustes na jogabilidade:

– Tubarões

– Agora as paredes podem ser quebradas, você poderá formar pisos e telhados

– Novo item de surpresa adicionado ao Yacht

– Ao ser nocauteado pela primeira vez, agora você vai acordar em uma caverna aleatória

– Agora nós reduzimos a quantidade de dano ao levar uma queda

– Os pássaros podem ser mortos com fogo

– Stamina agora leva mais tempo para recarregar

– Você agora pode bloquear ataques com o machado vermelho pressionando o botão direito do mouse

– Melhoramos a iluminação

– Melhoramos a movimentação dos peixes

– Otimizamos mais o game, agora está mais leve

– As fêmeas, aleatoriamente irão surtar ao algum membro de sua tribo morrer

Performance:

– Melhorias no tempo de carregamento

– Em geral aumentamos o desempenho

– Otimizamos a memória

– Melhoramos algumas cavernas

– Optimizamos a renderização (10% mais rápido em CPUs)

Mundo:

– Melhoria da água do lago

– Oceanos agora irão fazer a animação correta (subindo e descendo)

– Corrigido lagos super profundos, esses lagos poderiam matar jogadores

– Barcos velhos adicionado ao jogo

– Melhoria em algumas texturas de grama (menos brilhante)

– Melhoria de colisão no mundo em algumas áreas

– Adicionamos algumas áreas no mapa que faltava

– Melhoramos a iluminação em cavernas

Bugs:

– Corrigido alguns erros de ortografia em tutoriais e em livro de sobrevivência

– Corrigimos alguns abrigos com spawns infinitos

– Corrigido um erro onde contagem do dia era muito além do que o permitido

– Corrigido problema onde madeiras, pedras e troncos necessários poderia ir para -1

– Fixado a animação onde você não mudava de volta para a arma padrão após a realização do lagarto, coelho ou peixe

– Fixado algumas luzes que vazava em algumas cavernas

– Corrigido o erro onde você não poderia cozinhar várias vezes na mesma fogueira

– Fixado alguns erros ao cortar arvores

– Fixado lagoas piscando em determinadas distâncias

– Corrigido alguns itens que não estava sendo salvo quando o jogo era carregado (alguns ainda podem desaparecer, por favor esperem mais correções/adições em breve)

– Fixado logs de carregamento

– Removido dentes e olhos aparecendo por trás de Timmy

– Agora ao cortar cadáveres você já não irá mais ser arremessado para o ar

– Animais não spawnam em chamas

– Cannibals não deve te segui-los em baixo da água (eles podem somente correr um pouco na água)

– Fixados algumas animações de áves, melhoramos a AI e o seu desempenho no ar.

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