Ir para o conteúdo

Kojima não queria mostrar a demo de Metal Gear Solid 5

metal_gear_solid_5_the_phantom_pain_48.jpg

Apesar de hoje ter sido mostrada a tão aguardada demonstração, Hideo Kojima partilhou na sua conta do Twitter o receio que tinha em demonstrar em vídeo e os riscos de mostrar Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain quando comparado com outros jogos.

“Ao contrário de um jogo linear, não nos podemos concentrar no truque de mostrar a acção de uma cena para a outra. No entanto, estamos obrigados a criar um mapa infinito e um grande grau de liberdade de acção no campo de batalha com a finalidade de conseguir uma sensação de jogo gradual,” explicou. “O gameplay que apresentámos é de uma versão muito inicial, mas mostrámos porque os jogadores tinham pedido muito para vê-lo.”

Para os que não viram, em baixo podem ver os 30 minutos de gameplay da demo da versão PlayStation 4 que pôde ser jogada na E3 2014

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h6J_eY-0PTs

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio