Aparentemente, não são só os críticos de cinema que estão desgostosos com o recente filme Max Payne. Scott Miller, da 3D Realms, juntou ontem a sua voz ao mar de protestos contra o nível da adaptação, falando essencialmente em questões de enredo. “Existem várias falhas fulcrais ao nível da história… no filme que me vez abanar a cabeça em jeito de reprovação”, comentou Miller.
As falhas apontadas foram inúmeras, mas há uma que o criativo da 3D Realms, produtora dos jogos Max Payne, não quis deixar passar sem uma referência em particular. “Guardar essa cena (vingança pela morte da família) até meio do filme é um enterranço da narrativa, pois a audiência precisa de criar empatia pelo Max de forma a gostar dele e perceber o que é que o motiva”, explicou Scott Miller.
O retrato de algumas personagens de relevo, como Max Payne, BB ou Lupin, também não foram bem transpostos para o grande ecrã, segundo afirmou Miller. Todavia, nada que 18 milhões de dólares na primeira semana de bilheteira não façam esquecer…