Diablo 3 – Nova mecânica de morte

Novas informações sobre Diablo 3 revelam alterações na mecânica de morte no jogo em relação a Diablo 2. Segue abaixo o texto que explica como isso funcionará.

930659_20080630_screen032.jpg

“Nós queremos fazer uma distinção entre a vida dentro da cidade e fora em uma expedição/aventura/calabouço tanto quanto possível. Deixar a segurança da cidade pode não ser uma decisão fácil. Nós não queremos remover a sensação de suspense e perigo ao fazer da cidade um lugar que você pode voltar a qualquer momento para se proteger. A intenção é criar uma grande diferença da vida dentro e fora da cidade, fazer com que o seu tempo fora seja bem mais tenso.

Não queremos tirar os jogadores da ação. Levando eles de volta a cidade a cada morte realmente para a ação, de uma forma que não é divertida, interessante ou necessária.

Portanto, com essas coisas na mente acreditamos que um sistema de checkpoint funcionará muito bem. Através da sua aventura, e geralmente no final de cada etapa o seu personagem será salvo por um checkpoint. Quando você morrer, voltará ao último checkpoint com uma pequena quantidade de vida, e o resto sofrerá uma regeneração lenta. Será obviamente dessa forma um sistema mais simples. Ã muito cedo para calcular as consequências negativas dessa mudança, mas caso hajam, buscaremos soluções.

De qualquer forma, problemas a parte, essa será a mecânica de morte que usaremos e acreditamos plenamente em seu funcionamento”.

E aí, gostaram da mudança?

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!