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Gears of War 2 puxa pelos limites do Xbox 360

Ao longo do evento realizado em Londres com a finalidade de apresentar Gears of War 2, foram feitas as mais diversas perguntas a Cliff Bleszinski, entre as quais se de fato o Xbox 360 já atingiu os seus limites ou se ainda há mais para extrair do console.

Bleszinski esclareceu que apesar de haver algumas limitações de hardware, os programadores conseguem sempre desenvolver algo que supera as expectativas.

“Penso que estamos puxando o 360, mas o sistema não vai ter mais RAM, não vai ter um novo processador mais rápido, mas ao mesmo tempo coloca um ímpeto nos nossos programadores e artistas para que sejam mais inteligentes com aquilo que estão trabalhando.”

“Eu gosto de usar sempre a metáfora do SNES. Os primeiros jogos que foram lançados para o SNES eram do tipo, ‘Wow, esta é um novo console, isto parece espetacular.’ A próxima geração foi lançada e foi do tipo, ‘Isto é bom,’ e na mesma altura eles quando chegaram ao fim disseram,”Meus Deus, eu não acredito que eles conseguiram fazer isso com os gráficos Mode 7, como é que eles conseguiram?'”

“Se olhar para outros tipos de coisas vêem que os programadores conseguem fazer coisas espantosas. Por isso penso que ainda há muito para explorar.”

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