
Mario Kart 8 conseguiu empurrar “as capacidades do Wii U até o seu limite”, disse o diretor Kosuke Yabuki. Ainda sim, Yabuki acredita que o console “possui muito potencial sobrando e suspeita que existem outras maneiras de fazer uso de suas capacidades que eles nem sequer imaginam.”
Yabuki compartilhou esses comentários enquanto falava com a EDGE. O seu comentário completo pode ser visto abaixo, o qual foi dado quando foi questionado sobre como ele acha que a equipe usou o hardware do Wii U.
Nosso objetivo era criar um jogo que usasse gráficos HD e rodasse suavemente a 60fps. Nós empurramos as capacidades do Wii U ao seu limite para conseguir alcançar isso. Mas eu acredito que ainda existe muito potencial sobrando e suspeito que existem outras maneiras de fazer uso de suas capacidades que nós nem sequer imaginamos.
