Hoje, Kitatus Studios tirou o pano sobre a nova evolução do Horizons Vs. Galaximo’s Army – Super Distro Horizons. Aproveitando o poder dos motores Unreal Engine 4 e Unity, Super Distro Horizons procura criar uma mistura única inspirando-se em jogos de plataformas da era Nintendo 64 & Sega Dreamcast. Especificamente, o desenvolvedor pretende se inspirar em jogos como Banjo Kazooie e Super Mario 64 para as hubworlds, e Sonic Adventure e Jet Set Radio para os níveis do vídeo-game. Ao fazer isso, Kitatus Studios espera reviver o estilo popular dos jogos de plataforma 3D que reinou durante os anos 90 e início dos anos 2000.
Originalmente desenvolvido na Unity, Super Distro para PC, Mac, e Linux é possível graças ao motor Unreal Engine 4. Kitatus Studios sentiu que as características da Unreal Engine 4 fez a transição completamente valer a pena, com seus “recursos de iluminação incríveis e a mais poderosa fonte C++ source-code”. Em quanto a versão do Wii U de Super Distro vai estar usando motor Unity para trazer a sua versão para a vida, assim como vai servir para dar suporte para smartphones mais antigos. Kitatus Studios não deu uma razão clara por que a versão Wii U não está usando o Unreal Engine 4, mas as chances são de que isso se deve à relutância da Epic Games para otimizar o motor para o Wii U. Para usar Unreal Engine 4 na Wii U, os desenvolvedores teriam que configura-la, o que presumivelmente seria muito caro para um desenvolvedor indie.

