Ir para o conteúdo

Payday 2 tirou Starbreeze de 15 anos de perda financeira em apenas seis meses

payday-2-guides-and-downloads.jpg

Desde que foi fundada em 1998, a Starbreeze desenvolveu vários jogos muito bem conhecidos e aclamados incluindo The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, The Darkness e Syndicate. Mas um recente comunicado de imprensa da desenvolvedora Sueca revelou que somente agora começaram a ter lucro, graças a Payday 2.

Por exemplo, Starbreeze reportou que fez R$14.1 milhões no último trimestre fiscal, sendo R$12,3 milhões somente com as vendas de Payday 2.

“Para colocar os últimos seis meses em perspectiva, eu gostaria de destacar que a Starbreeze historicamente, de 1998 a Junho de 2013, acumulou uma perda de no total de R$34 milhões,” disse o CEO Bo Andersson Klint. “Graças ao nosso modelo de negócio, reorganização e foco em nossas próprias marcas, nós conseguimos, em apenas dois trimestres, gerar um lucro de R$38 milhões sem descontar os impostos.”

Payday 2 foi criado pela Overkill, outra desenvolvedora Sueca que a Starbreeze adquiriu em 2012 e publicado pela 505 Games. O comunicado de imprensa revelou que a Starbreeze assinou um contrato com a 505 Games para continuar desenvolvendo e melhorando Payday 2 pelos próximos 20 meses.

Klint disse que Brothers: A Tale of Two Sons “finalmente” começou a gerar lucro para a Starbreeze, trazendo cerca de R$580.00 no último trimestre.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio