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Thuway: Sony esta se restruturando para a ”eficiência”

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De acordo com insider Ahsan Rasheed, também conhecido como Thuway, muitos dos estúdios internos da Sony na Europa – parte dos maiores estúdios de todo o mundo, estão sendo reestruturadas para a eficiência.

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”O que posso dizer é que Europa está a ter um botão de reset pressionado, e todo o espectro de cima para baixo está sendo reformulado para a eficiência.”

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”@ thuway Eu acho que o segredo da Sony, envolvendo diretores sobresselentes e estado de desenvolvimento de Uncharted e DC está ficando para as pessoas.”

”@ roboplato A implicação maior é um fluxo mais eficiente de trabalho, uma melhor direção para uma narrativa e uma meta clara de corte para o futuro.”

Em seguida, ele acrescentou que a London Studio tem sido conhecido principalmente para Singstar e projetos semelhantes dedicadas a jogadores casuais, o que significa que as demissões não são assim tão surpreendente.

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”O London Studio é conhecido principalmente por Singstar e várias coisas casuais, então eu imagino que as coisas não são muito surpreendente nessa frente.”

Em última análise, ele mencionou que essas coisas acontecem regularmente, e não apenas porque a Sony está sendo gananciosos por dinheiro, mas sim que eles esperam um alto nível de qualidade que nem toda equipe foi capaz de dar.

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”Gente, esses altos agitos acontecem a cada ano. Sony faz um trabalho incrível de desenvolvedor com transparência. Você sabe quem Stig, Amy, Seth, / / ​​são”

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”Por isso, quando pica o seu desenvolvedor favorito é deixar ir, mas essas coisas não acontecem apenas porque a Sony ESTÁ MORRENDO para o dinheiro.”

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”SCE têm um alto nível de expectativa que foi insatisfeito com certos estúdios. O botão de reset é empurrado sobre eles.”

É sempre lamentável quando os projetos são cancelados, mas sem mais informações, temos de acreditar que isso foi feito de boa fé, a fim de mover recursos para projetos mais promissores. Vamos torcer para que todos os que perderam o seu emprego vai ser capaz de encontrar um novo em breve, porém, existem muitas possibilidades agora, graças a estúdios indie prosperando, Kickstarter e os gostos.

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