Muito tem sido dito sobre o melhor desempenho do mantle da AMD , e motor Frostbite diretor técnico Johan Andersson tem sido um dos principais evangelistas da nova tecnologia , mas, segundo ele, não é necessário no PS4 , que tem uma boa API (Application Programming Interface) própria, como ele mencionou ao responder a um usuário do Twitter perguntando se Mantle jamais vir a PS4 :
” A API gráfica do PS4 é tão boa assim , que não precisamos do Mantle no PS4 “.
Andersson também teve uma conversa muito interessante com o CEO da equipe da Naughty Dog Cort Stratton , comparando SPUs do PS3 ( Unidade de Processamento Sinérgico do Processador) com ACEs do PS4 (motores assíncronos de computação ) .
Stratton mencionou que alguns programadores realmente sintiram falta de arquitetura de processamento, provavelmente referindo-se a programadores de motores de baixo nível , que tendem a gostar desse tipo de tecnologia.
” Para um determinado tipo de programador, unidades de processamento (CPU) são melhores e mais fáceis e o que á de melhor na renderização. Sentimos falta deles . Sofremos por eles. “
Andersson respondeu com seriedade sobre o processador do PS3(CELL) e do PS4.
“Não vai ser o mesmo que os bons SPUs:( ACE é algo que , pelo menos, dar um bom resultado. “
Vale a pena mencionar que , muito provavelmente, não estamos falando de poder, tanto quanto sobre o quão interessante é trabalhar com as duas tecnologias .
Enquanto é bom saber que o PS4 é bom por si só , eu quero saber se eu sou o único pensando em que tipo de resultados poderia ter sido alcançado pela aplicação de Mantle para novo console da Sony . Embora eu não tenho certeza se ele iria mesmo ser possível , a perspectiva foi definitivamente intrigante.
E ai, o que você acha sobre o que falou Andersson? será que o PS4 realmente é o melhor console da geração? mas será que o XBOX ONE pode reagir?
E o WIIU? com seus exclusivos? Isso só a E3 e o tempo dirá.


