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Trailer de Watch Dogs não foi uma boa referência para os gráficos

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O mais recente trailer de Watch Dogs não deixou uma boa impressão no departamento de gráficos, estando claramente distante daquilo que foi mostrado originalmente na E3 2012.

Hoje, Jonathan Morin o diretor criativo, utilizou o Twitter para fazer controle dos danos, dizendo que o trailer mostrado não foi uma boa referência para os gráficos, explicando que o que foi mostrado na E3 2012 estava rodando no PC. A referência para comparação deveria ser a E3 2013, aí sim, o jogo estava rodando no PS4.

Um dos seus seguidores acusou-o em seguida de enganar os consumidores, afirmando que na E3 2012 estavam a usar um comando PlayStation, mas Morin respondeu que “estava a jogar num comando de PC”.

Não está relacionado com os gráficos, mas Morin também disse que não será possível entrar em todos os edifícios, mas existem várias que são possíveis de hackear de várias formas.

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