inFAMOUS: Second son foi apresentado na Taipei Game Show, em Taiwan, com uma demo que foi mostrada no evento, e mais informação foram descobertas graças à imprensa de Taiwan e do japão(3C & Tech, UDN e Game Watch).
Primeiramente, aprendemos mais sobre a jogabilidade do jogo, é claro apenas relacionada com os poderes que já foram revelados, fumaça e neon. Os efeitos de alguns botões mudam dependendo do poder que está equipado. Você pode ver uma lista parcial dos controles abaixo:
L2: zoom moderado sobre o ombro, um pouco semelhante à vista de um atirador em terceira pessoa, mas um pouco mais para trás.
R2: Atira um ataque à distância com o poder atualmente selecionado. Quadrado: ataque corpo a corpo em modo de fumaça, corrida de alta velocidade no modo de néon. A corrida no modo neon permite “andar no ar“, correr nas paredes e de andar de telhado em telhado.
X: pulo. X seguido por Quadrado: ataque aéreo. O: Interagir. O: perto de uma entrada de ar, seguido por Quadrado: No modo de fumaça Delsin é sugado para dentro da tubulação e solto no ar. Pressionando Quadrado ao cair cria um ataque explosivo.
D-Pad para baixo: Bomba Karma. Aparentemente funciona apenas em alguns casos.
O touch pad do DualShock 4 pode ser usado para várias funções, como abrir portas, ativar scanners de impressões digitais, absorver elementos proximos, libertar prisioneiros e assim por diante.
Apenas um “poder” pode ser utilizado por vez. É possível alternar entre eles, mas não em tempo real. Você realmente tem que encontrar uma fonte desse elemento e absorvê-lo, a fim de mudar seus poderes. Poderes de fumaça são mais fortes no corpo a corpo, enquanto o poder de néon são mais adequados para ataques à distância, bolas de energia mais rapidas e mais precisas. Na demonstração o poder de neon não tinha um ataque corpo a corpo disponível ainda, mas de acordo com a equipe do evento, será implementado no jogo final.
“Superpoderes” não são ilimitados no seu uso e não recarregam com o tempo. É preciso substituí-los absorvendo a energia de certos objetos, como uma chaminé ou um carro em chamas para a fumaça ou um letreiro para neon. Fontes adequadas são marcados no mini-mapa no canto inferior direito da tela.
Haverá outros conduits, e seus elementos são desconhecidos. O único que tem sido visto usa o fogo como ataque e pode ficar no ar usando o elemento pedra.
Há uma infinidade de opções e ramos que podem ser seguidos, embora diferentes decisões durante o jogo, mas haverá apenas dois finais: um bom e um mau. Dito isto, o caminho para chegar lá será diferente de jogador para jogador, e diferentes opções podem até mesmo influenciar a dificuldade do jogo.
Abaixo você pode ver um vídeo do evento que mostra alguns dos elementos e jogabilidade descritos acima.
inFAMOUS: Second Son será lançado dia 21 de março e é exclusivo do PS4.
