
A editora Ubisoft inicialmente estava trabalhando em um título de condução de veículos que supostamente seria um um novo lançamento da franquia Driver, mas depois surgiu a ideia de criar algo de mundo mais aberto. E daí nasceu Watch Dogs.
Laurent Detoc, presidente da Ubi América, revelou que o sandbox do vigilante urbano que veremos no início de 2014, a nova data foi para descartar uma possível competição com Grand Theft Auto V este ano.
“Watch Dogs não começou como Watch Dogs. Estávamos trabalhando em um jogo de condução, trabalhando em algo. Tivemos a licença sobre Driver. Isto foi há alguns anos atrás. Então pensamos, não, não é assim que queremos fazer um jogo de condução, foi então que cancelamos e reiniciamos o projeto“.
Esta decisão foi tomada há três anos, em 2010, “quando outro título de condução estava sendo planejado e deveria ser um jogo de mundo aberto em que o personagem saia do carro e faça as coisas“. Com uma nova equipe e diretor de criação, o projeto tornou-se Watch Dogs que conhecemos hoje.
“Eu não diria que Driver se tornou Watch Dogs, porque isso não é verdade. Não é o que aconteceu. O que aconteceu é que se cancelou um jogo, e aproveitou as peças desse para desenvolver um novo“.