“PS4 e Xbox One não precisam do Mantle para melhorar o poder gráfico”

xbox-one_ps4.jpg

A menos que você esteja vivendo sob uma rocha , você deve estar ciente de Mantle da AMD.Mantle é uma interface de programação de aplicativo que pode ser utilizado em alternativa aos padrões da indústria, como OpenGL e Direct3D. Dado que o PlayStation 4 e XboxOne usam AMD APU pode haver uma possibilidade de que a Sony e a Microsoft poderiam acrescentar essa funcionalidade mais tarde, para aumentar o desempenho.

GamingBolt teve a chance de falar com Dan Baker do Oxide Games que estão atualmente desenvolvendo um motor gráfico para PS4 , Xbox One e PC. Pedimos a Dan se ele vai aumentar o visual para jogos no Xbox One e PlayStation 4 , dada a arquitetura baseada na Radeon de ambos os consoles, ao que ele respondeu :

“Tanto o Xbox One e PlayStation 4 tem APIs para acessar a arquitetura GCN diretamente, assim Mantle em si mesmo não é necessário para isso. A principal vantagem é que Mantle nos dá a capacidade de ter um desempenho semelhante ao console.”

Baker ainda completou:

“As coisas vão melhorarando com o tempo , uma vez que ambos os consoles estão no início de seus respectivos ciclos de vida.”

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!