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Confira 10 motivos para investir em videogames em 2008

Indústria promete grandes jogos para todos os gêneros e gostos.

Ano marca a volta de clássicos como ‘Street fighter’, ‘Metal gear’ e Resident evil’.

O primeiro semestre de 2008 se aproxima do fim e os grandes lançamentos do ano, que pareciam distantes demais, começam a se tornar realidade. A partir de junho, franquias clássicas como “Metal gear solid”, “Resident evil” e “Street fighter” ganham novas versões e prometem fazer de 2008 um ano que vai fazer valer cada centavo gasto em videogames da nova geração.

Para que você não perca nenhum lançamento importante, o G1 preparou uma lista com as 10 principais promessas do ano. Faça sua escolha e fique de olho no calendário.

‘Metal gear solid 4: Guns of the patriots’

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Outono/inverno: camuflagem de Snake se adapta ao cenário de batalha

Gênero: ação/espionagem

Missão: esclarecer cada ponto da história de Solid Snake e convencer milhões de jogadores a comprar um PlayStation 3

Por que jogar: é o primeiro trabalho de Hideo Kojima em um videogame da nova geração. O japonês é considerado um dos principais designers de games do mundo e sempre guarda surpresas para o jogador em seus trabalhos

Lançamento: 12 de junho Plataforma: exclusivo para PlayStation 3

‘Guitar hero IV’

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‘Guitar hero III’ (foto) só tinha guitarra; o próximo terá bateria e microfone também

Gênero: música

Missão: provar que ainda pode superar ‘Rock band’, o concorrente que inovou com vocal e bateria

Por que jogar: assim como “Rock band”, o novo “Guitar hero” também terá os instrumentos de uma banda completa; os produtores dizem que a bateria será mais silenciosa que a do concorrente e terá dois “pratos” na parte superior. O jogador também vai poder criar suas próprias músicas, segundo reportagem da revista “Game Informer”

Lançamento: indefinido

Plataformas: Xbox 360, Wii, PlayStation 3

‘Gears of war 2’

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Marcus Fenix é o mesmo, mas os cenários e inimigos estão maiores que nunca

Gênero: tiro Missão: honrar as conquistas do primeiro jogo e, claro, melhorar o que for possível

Por que jogar: a produtora Epic promete que “Gears 2” será maior e melhor que seu antecessor. Dica: cenários mais amplos, dezenas de inimigos em batalhas épicas, novas opções de combate. A julgar pelos primeiros vídeos divulgados, tudo indica que eles não estão mentindo

Lançamento: 15 de novembro Plataforma: Xbox 360

‘Fable 2’

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Por trás de cada guerreiro implacável existe um bom (ou mau) coração

Gênero: RPG

Missão: criar a experiência marcante que o primeiro jogo não cumpriu com a competência que prometia

Por que jogar: casar, ter filhos, levar um cachorro como companheiro de jornada e até mesmo se apaixonar. Além do modo para dois jogadores, essas são as principais promessas do designer Peter Molyneux

Lançamento: 12 de dezembro Plataforma: Xbox 360

‘Littlebigplanet’

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Florzinhas, borboletinhas e criaturinhas: este é o jogo ‘fofo’ que muito marmanjo vai jogar escondido

Gênero: aventura/puzzle

Missão: convencer marmanjos e jogadores sem coração de que é legal controlar bichinhos fofos em cenários bucólicos

Por que jogar: não bastar ter cenários inovadores e criaturas simpáticas – é preciso permitir que o jogador crie suas próprias fases e compartilhe-as com amigos

Lançamento: 02 de setembro

Plataforma: PlayStation 3

‘Resident Evil 5’

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O cenário africano é paradisíaco, ao contrário dos zumbis

Gênero: tiro

Missão: superar a condição de “rostinho bonito” e trazer zumbis com novos sotaques

Por que jogar: é a primeira versão na nova geração do jogo que definiu os padrões do gênero “survival”, em que o jogador tenta sobreviver lutando contra zumbis. A produtora Capcom resolveu inovar e levou a ação para a África, criando uma atmosfera realista e ao mesmo tempo surreal

Lançamento: 12 de junho Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3

‘Star wars: force unleashed’

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Soldado imperial aprende lições sobre levitação e queda livre

Gênero: ação

Missão: recuperar a série “Star wars” nos games, depois de vários anos sem um grande sucesso

Por que jogar: com uma nova programação, que resulta em efeitos visuais e impactos mais realistas, o jogo vai explorar acontecimentos inéditos entre os episódios IV e V dos filmes

Lançamento: 16 de setembro Plataformas: Xbox 360, PS2, PS3, PSP, Wii, DS

‘GTA IV’

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Niko, o simpático herói com sotaque do leste europeu, confere a fauna que habita Liberty City

Gênero: ação

Missão: estabelecer novos padrões para os jogos de ação e consolidar a expressão “videogame adulto”

Por que jogar: para alguns, é o melhor jogo já feito. Para outros, é o melhor retrato da sociedade moderna. Violento ou não, o fato é que “GTA” continua garantindo polêmicas e fortes emoções

Lançamento: 29 de abril Plataformas: Xbox 360 e PlayStation 3

‘Street fighter IV’

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A delicada Chun-Li e o compenetrado Dhalsim fazem um pré-aquecimento

Gênero: luta

Missão: trazer o clássico game ao formato nova geração sem estragar os elementos que fizeram a fama de Ryu e companhia

Por que jogar: hadoukens e shoryukens marcaram a história dos games e a vida de quem acompanhou essa história. Apesar do visual moderno em cenários 3D, os produtores prometem lutas fiéis ao estilo que dinâmico e simples que marcaram a série

Lançamento: 15 de junho Plataformas: Xbox 360 e PlayStation 3

KillZone 2

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os efeitos de luz e sombra foram calculados para se obter o máximo de dramaticidade

Gênero: Tiro

Missão: Bater de frente com Halo, coisa que o primeiro jogo para PS 2 não conseguiu.

Por que jogar: Por enquanto, pouco da parte jogável foi mostrada, e não faz supor muitas inovações na seara dos jogos de tiro em primeira pessoa. Mas em termos de dramaticidade, utiliza de forma eficiente a fórmula adotada pela série “Call of Duty”. No final das contas, o game pode ser um dos grandes títulos para o console de nova geração da Sony.

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