A indústria de games vem crescendo em relação a narrativa – especialmente quando essa narrativa envolve mulheres. Disso nós sabemos. Mas, de acordo com a escritora de Tomb Raider, Rhianna Pratchett, a indústria precisa ampliar a sua abrangência em todos os gêneros, e começar escrever melhor os personagens masculinos também.
Falando com a IGN, Pratchett compartilhou suas esperanças para a escrita nos jogos daqui para frente, admitindo que, apesar de 2013 ter sido um bom ano, ainda temos muitas milhas a seguir para que os jogos deixem de lado o velho estereótipo de que toda aventura tem um incrível Hulk carregando armas enormes por ai.
A indústria não vai abandonar as armas em breve. No entanto, eu espero que ela [a industria] comece a expandir os seus argumentos e a encontrar novas formas para os jogadores interagirem com os mundos, personagens e mecânicas de jogo. Do ponto de vista gamer eu não posso ajudar, mas acho que seria bom, algumas vezes, viajar para esses locais surpreendentes, exóticos e criativos, e não ter que atirar em nada.
E em relação a igualdade do gênero?
Mais uma vez, acho que 2013 foi um bom ano para personagens femininos, ambos os NPCs e as protagonistas. Tivemos protagonistas mais femininas (e antagonistas também) Eu espero que nós comecemos a ver um aspecto mais amplo de representação em relação a idade, etnia, orientação sexual, gênero e habilidade.
Você só tem que ver programas de TV como Breaking Bad, Luther ou Orange is the New Black para ver o quão popular um pouco de diversidade (ou, como gosto de chamar, ‘vida real’) pode ser. Além disso, Eu ainda acho que há muito espaço para se aproximar as representações de masculinidade, que ainda é extremamente estreito em relação ao que se pretende atingir.
Jogos não precisam apenas de mulheres mais interessantes, eles precisam de pessoas mais interessantes e ponto final. Como uma mulher, eu não tenho uma questão relacionada com a aceitação do papel de um protagonista masculino bem escrito, mas eu tenho um problema de identificação com um herói que corre armado com pistolas e perdido no meio de uma narrativa mal escrita.


