
Segundo os seus desenvolvedores, o Project Tilt nasceu da ideia de fazer um Quake 2D com feeling de Mario Kart. O resultado foi um shooter 2D simples, porém frenético e competitivo que não tem karts, nem o Mario, mas tem robozinhos se matando com escopetas, lança misseis e power ups aleatórios em partidas rápidas de 5 minutos.
https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KOI5upUJjw4
O jogo é gratuito e pode ser jogado direto no Facebook. Está sendo desenvolvido pelo pessoal da BitCake, um estudio novo do Rio de Janeiro, incubado dentro da Critical Studios (desenvolvedores de Dungeonland e mais experientes). O Projeto Tilt ainda está em versão alpha, aliás, pré-alpha, portanto muita coisa pode mudar… mas tem o Faquinho já!

Os jogadores se enfrentam em arenas fechadas, ambientadas em um laboratório de testes, controlando robozinhos equipados com jetpacks. Pelo cenário, os jogadores disputam pelos diferentes tipos de equipamentos, como lançadores de granadas e armas de raio laser, além de itens especiais, que melhoram temporariamente certos atributos, deixando as partidas mais dinâmicas e imprevisíveis. Os cenários ainda não estão prontos e há muita coisa a ser implementada, mas a jogabilidade já está bastante fluida, com controles precisos e animações caprichadas. Um sistema de bate-papo em tempo real também já foi implementado, para você zombar dos amiguinhos.
A próxima etapa no desenvolvimento é lançar pacotes de itens de personalização, com os quais os jogadores poderão decorar seus robozinhos, de maneira similar a LittleBigPlanet. Inicialmente, os pacotes serão gratuitos, mas a ideia é monetizar em cima deles. Haverá, por exemplo, chapéus baseados em jogos brasileiros, como Toren , Chroma Squad e o próprio Dungeonland.


