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Via Twitter, Kamiya reclama da falta de marketing sobre The Wonderful 101

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Em uma sequência de publicações no Twitter traduzida por um usuário do fórum NeoGAF nesta sexta-feira, Hideki Kamiya, diretor de The Wonderful 101, reclamou do marketing discreto feito em torno de seu projeto, com lançamento previsto para o dia 15 setembro desde ano.

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Primeiramente, Kamiya comentou que não tem visto prévias em revistas e meios de comunicação e afirmou que lojas não estão promovendo o jogo por não entenderem como ele funcionará. Segundo ele, não há uma quantidade suficiente de propagandas para promover um jogo que custou 50% a mais que o Bayonetta original para ser produzido.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=z9ueBmNNGus

Por fim, o diretor comparou a situação com o que aconteceu com Okami, quando este foi lançado para o PS2. “Ninguém realmente entende o jogo, então não existe muito hype”, finalizou.

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