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GTA V teria suporte a DX11 na versão para PC

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É pessoal, parece que mais informações ou rumores sobre GTA V para PC estão surgindo na web a cada dia que passa, desta vez é alguns novos detalhes sobre as características do port para a versão PC. O seguinte usuário Hal_Nein_Thousand conseguiu descobrir através dos códigos XML encontrado na versão GTA V para Xbox 360 informações que levam a crer que sim, GTA V está vindo pra PC, os códigos estão logo abaixo:

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Agora, a primeira coisa que notamos é o DX 11 no código. Isso é indiscutível, se o DX 11 está presente no código, então faz sentido que GTA V para PC certamente virá com um port baseado no Directx 11. Muito provavelmente ele vai ter suporte para DX 9 também, talvez até DX 10 apesar de que é um tiro no escuro, ou seja dificil. Mas com certeza está provavel que GTA V usará DirectX 11, já que os dois últimos jogos da Rockstar para PC Max Payne 3 e LA Noire também contou com os efeitos do DirectX 11.

Segunda coisa é que GTA V para PC contará com efeitos Bloom (pesados) e que o jogo exigirá ao menos 4GB de RAM e com suporte a plataformas de x64 bits, pois as texturas do jogo deverão ser muito altas.

E então o que vocês acham sobre isso?

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