RIME foi um dos maiores destaques na Gamescom deste ano. O próximo jogo da Tequila Works a aventura de mundo aberto e está sendo publicado pela Sony, e esperado para revisitar as emoções sentidas nos última clássicos PlayStation, como ICO, Shadow of the Colossus, e Journey. Além de compartilhar um ambiente misterioso com os favoritos acima, porém, o diretor criativo Raúl Rubio estima que o exclusivo iminente também contará com uma propensão familiar para contar histórias em silêncio.
“RIME conta uma história sem palavras”, disse Addiction analógica. “A narrativa ambiental é fundamental, porque a ilha em si é um personagem. E isso é tudo que posso dizer por agora. “Rubio acrescentou que você não será capaz de explorar todas as áreas do mundo de uma só vez, como na verdadeira tradição “Metroidvania”, você precisa reunir novas habilidades primeiro. “Se você não tiver eles, vai ser muito difícil de atravessar a ilha”, explicou.
O desenvolvedor é reservado, e não estão dispostos a dar tantas informações nesta fase inicial, mas ele confirmou que lendário compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka está montando a trilha sonora. “David García, o compositor de [do título anterior da Tequila Works] Deadlight, fez a trilha da apresentação,” explicou. “Akira Yamaoka está compondo a trilha sonora original também. O som é tudo na RIME. Você vai acabar entendendo o que eu quero dizer.”
Falando sobre a parceria com a Sony XDev Europa, Rubio concluiu que o grupo de apoio externo “entendem de entretenimento” como para o PlayStation 4, a empresa acredita que a potência adicional da máquina lhe permitirá alcançar sua meta de grande fidelidade visual. Estamos apenas ansioso para ver mais do jogo.
confira o trailer do gameplay de RIME na Gamescom



