Em entrevista ao site Siliconera, o designer Peter Johansson, da Avalanche Studios, deu maiores informações sobre como funcionará o combate na adaptação para games de Mad Max. o designer disse que apesar de incompleta, a formula de combate impressiona.
No game Max perdeu Interceptor, seu precioso veículo e com a ajuda do mecânico Chumbucket, constrói um novo automóvel, chamado Magnum Opus. Com essa máquina que Max realizará a maior parte das missões, inclusive este será o único veículo customizável, porém haverão mais de 50 veículos diferentes para Max conduzir durante a sua aventura.
É possível perceber no trailer divulgado ontem (veja abaixo) cenas de combate a pé e dentro do veículo, “O carro é o meio primário de sobrevivência, sua zona de conforto”, diz Johansson. “Mas em alguns momentos você vai ter que deixá-lo”. Sendo que essa possibilidade de abandonar os veículos para combate também serão dos inimigos.
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=y8NB-nlEIvg
O jogo é baseado no filme de mesmo nome, dirigido por George Miller e estrelado por Mel Gibson em 1979. Max Rockatansky percorre os desertos australianos em um futuro pós-apocalíptico. É o segundo game dedicado ao personagem – o primeiro foi lançado pela Mindscape para o NES, em 1990.
O lançamento do game esta previsto para 2014 com versões para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.