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O executivo de marketing da Nintendo da América, Scott Moffitt, explicou que o 3DS possui uma estratégia de Marketing “fundamentalmente diferente”, comparada ao portátil da Sony Playstation Vita. Ontem, Moffitt comentou o porquê de não haver um sistema unificado de contas, mas hoje – em uma entrevista com a GameSpot – ele apontou que o 3DS foi adaptado para gamers em movimento, seja uma jogatina em um ônibus ou em um trem, deverá ser uma experiência completamente diferente, diferente da proposta de marketing da Sony que parece extender a experiência do console caseiro. Moffitt diz o seguinte:
“Certamente, pro lado do portátil, nós seguimos em uma direção diferente da do Playtation Vita. Isso vem, na minha opinião, do núcleo estratégico. Eu acredito que a visão deles de marketing é que, o momento de jogatina no portátil e o momento de jogatina em casa são o mesmo; que as pessoas apenas desejam continuar jogando seus jogos de consoles de mesa, quando eles saem de casa.”
“E nossa filosofia, nossa crença, nossa estratégia, é que nós acreditamos que é uma ocasião um tanto diferente. O momento em que você quer jogar, a quantidade de tempo que você é capaz de jogar, quando você está longe de casa é diferente e sua maneira de jogar é diferente.”
“Você não vai segurar um pacote de Doritos e sentar em uma poltrona por três horas; você tem 25 minutos até o ônibus chegar ou o que quer que seja. Logo a natureza do jogo tem que ser um pouco diferente, e a natureza da experiência tem que ser um pouco diferente. Então eu acredito que, nós temos extratégias bem diferentes.”
Traduzido diretamente da fonte, sem o auxílio de tradutor. Qualquer erro, é só falar.
