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Resultados financeiros da EA mostram o crescimento do PC e das vendas digitais

Nesta semana, a EA apresentou os seus resultados financeiros, discriminados por plataforma, incluindo o PC, o Playstation 3, o Xbox 360 e dispositivos moveis.

Quando analisamos estes dados para o último trimestre podemos verificar um crescimento de 8% para o PC, o que fica contra o ciclo de uma descida acentuada de vendas do PS3 e do Xbox 360.

A apresentação da EA é um pouco maçuda na apresentação dos números, mas felizmente o site Techreport fez o favor de elaborar dois gráficos que mostram estes valores de uma forma rápida e bem mais agradável.

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Como podem ver, tanto o mercado de consolaes como de PC, têm os seus altos e baixos, no entanto o PC mostra um crescimento geral nas receitas de vendas de jogos. Chegando ao trimestre atual, podemos ver que o PC ultrapassa tanto o PS3 quanto o Xbox 360 por cerca de 50 milhões de dólares. Nada mal para uma plataforma que muitos diziam estar acabando.

Fazendo uma análise anual, elimina os picos sazonais de vendas, mostrando uma imagem global mais suave. No entanto, este gráfico não usa o valor deste último trimestre, por ainda não ter um ano fiscal completo de 2013.

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Como podemos ver, o PC continua mostrando um crescimento, enquanto que as consoles têm uma diminuição de receitas no último ano fiscal de 2012.

Outra coisa a considerar é que o mercado móvel não tem receitas muito grandes, apesar de estar em recuperação no ano fiscal de 2012, após um período longo de redução de receitas.

O que pode ser mais surpreendente para muitos é saber que a fonte da maior parte das receitas da EA vem de vendas digitais e não do mercado de jogos físicos.

Segundo os números do primeiro trimestre de 2013, as vendas digitais representam 76% das receitas da empresa. A venda de DLCs, jogos moveis, jogos de browsers e Origin, apresentam neste momento um valor muito superior à venda tradicional de jogos em suporte físico, segundo o Presidente Executivo da EA, Larry Probst.

“In Q1, 76 percent of our non-GAAP revenue was digital – driven by the online services of blockbuster franchises like Battlefield and FIFA, as well as our strong mobile portfolio,”

Claramente um dos fatores mais importantes das receitas da EA são os DLCs em vários dos seus jogos, pelo que será de esperar cada vez mais nos próximos tempos.

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