Nintendo adquire 27% da tecnologia PUX da Panasonic

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A Nintendo tem, no passado, utilizado tecnologias para seus jogos e então comprado ações de empresas relacionadas, tanto em parte como uma aquisição completa. Um exemplo é de fevereiro de 2012, quando a Nintendo comprou a MobiClip, e em um movimento parecido, a empresa agora adquiriu uma fatia de 27% da tecnologia PUX da Panasonic.

Enquanto que a Panasonic ainda é a dona majoritária, essa jogada claramente indica a ânsia da Nintendo para adotar logo essa tecnologia. É um kit de desenvolvimento usado para codificação de filmes e conversões de 2D para 3D. Mas essa tecnologia também é notável por reconhecer uma variedade de insumos como voz, escrita à mão, rosto, objetos e gestos. Não deve ser surpresa para ninguém que acompanhou a Nintendo, que elementos do PUX foram utilizados nos projetos do Wii U e do 3DS; é possível – porém não confirmado – que ferramentas como o software do Mii Maker usa essa tecnologia, enquanto que há vários exemplos em ambos os sistemas, de jogos que utilizam os usos especificados acima.

Esse investimento crescente está amarrado a uma colaboração maior entre as equipes da Nintendo e da PUX, afim de trabalharem em uma “nova engine e novos aplicativos”, como traduzido pelo site Siliconera.

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