
Em entrevista ao PlayStation Blog, Stephane Roy da Eidos Montreal e produtor de Thief, falou sobre diversos aspectos do jogo que será lançado em 25 de fevereiro de 2014 para PS3, PS4, 360 XOne e PC.
Dentre todas as perguntas, talvez a mais interessante tenha sido quando questionado sobre as funcionalidades do Dualshock4. Eis a resposta de Roy:
Para o DualShock 4, usamos a barra de luz para refletir seu brilho na interface do jogo, que indica se Garrett está nas sombras ou não. Isso cria uma agradável sensação quando você joga no escuro ao vê-lo se iluminar ou escurecer conforme você se move através do ambiente. Além disso, o touch pad permite uma melhor navegação no menu e contribui para uma forma mais intuitiva para executar várias ações, como navegar no mapa ou selecionar armas.
Ou seja, sempre que que você se movimentar pelas sombras, a luz dianteira do seu Dualshock 4 vai diminuir de intensidade para passar (ou tentar passar) aquela sensação de imersão.
Roy também falou sobre o controle de movimentos no Dualshock 4.
O que nos impressionou não foram apenas os novos recursos do DualShock 4, mas como os recursos já existentes foram melhorados. O melhor exemplo disso é o controle de movimento, que é muito mais preciso do que antes. Você pode usá-lo para ajustar sua mira com o arco e o nível de precisão que você consegue é realmente impressionante.
Só tem um jeito de sabermos se isso tudo é verdade, mesmo… Jogando!
