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EA: Online Pass prejudicou seus jogos e atrapalhou consumidor

Executivo vice-presidente da EA Sports, Andrew Wilson, disse que o sistema de Online Pass prejudicou seus jogos e impactaram negativamente os fãs.

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Conversando com o MCV durante a E3, Wilson disse que a EA não tem mais planos para bloquear seus jogos usados, afirmando que isso já não é mais a intenção da empresa.

“Quando lançamos isso, estávamos investindo uma enorme quantia em serviços online e, para ser franco, ainda estamos investindo,” disse.

“E pensamos que fazia sentido essa compensação por usar estes serviços. Entretanto, o que pareceu claro para nós depois de um tempo foi que o impacto que os usuários estavam sofrendo para usar os códigos antes de entrarem no jogo foi muito grande.”

“Temos uma mentalidade priorizando gamers – nem sempre ganhamos o crédito pelo que fazemos. Enxergamos isso e dissemos: ‘não queremos colocar uma barreira para fazer os gamers seguirem esse processo. Vamos tirar isso. Vamos nos livrar disso. Vamos voltar a fazer grandes jogos e tudo vai funcionar.”

Wilson disse a fim de que a companhia continue entregando a experiência mais direta possível, para que essas coisas não impeçam o consumidor.

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