Killing Day

Até recentemente, pensava-se que Killing Day – um jogo de tiro revelado pela Ubisoft na E3 de 2005 – estava mais morto do que a discoteca. O trailer de anúncio (que era em CG) mostrou-se promissor, com um homem deslizando atráves de um edifício, atirando em todos e quebrando tudo como se fossem velharias. No entanto, após um total silêncio sobre o projeto, assumiu-se que Killing Day tinha se ido para sempre…
Em 2009 a Ubisoft apresentou um pedido de patente de Killing Day, mantendo assim vivo o nome da franquia, caso a empresa decidisse retomar o desenvolvimento. Curiosamente a Ubisoft pediu a renovação da patente em 2013, o que significa que alguém, em algum lugar ainda tem planos para o jogo. Será que algum dia veremos a versão final de Killing Day? Nunca diga nunca, mas por hora ele só existe como um nome e uma velha CG.
Status: Desconhecido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=DsnG8I_3XXI[/spoiler]
The Outsider
Este jogo de aventura foi anunciado em 2005, antes de a Microsoft dar o pontapé inicial da geração atual com o Xbox 360. Ele seria ambientado em Washington DC e teria como personagem principal um agente da CIA chamado Jameson que é injustamente acusado de um crime que ele não cometeu. O resto do jogo seria com Jameson como um fugitivo, com o jogador decidindo como poderia escapar da lei e limpar o seu nome. David Braben e a equipe da Frontier imaginou uma aventura não-linear, onde as escolhas ditariam o final da história.
Parece incrível, mas conforme equipes como BioWare e Quantic Dream descobriram, criar um jogo baseado nas escolhas do jogador dá um um enorme trabalho. Talvez por isso – depois de mais de seis anos no limbo – David Braben confirmou que o desenvolvimento do projeto tinha parado. Ainda assim, Braben fez questão de enfatizar que The Outsider não foi formalmente cancelado, por isso há uma pequena chance de que possamos chegar a jogá-lo algum dia.
Status: Desconhecido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=AsjsvHCs-94[/spoiler]
Rockstar’s Agent
Onde diabos está Agent? O jogo de espionagem da Rockstar North foi anunciado em 2007, como um exclusivo para a PS3 e causou um grande tumulto na E3. Não foi até 2009, no entanto, que qualquer detalhe do jogo surgiu. O jogo é ambientado na década de 1970 e como a imprensa o descreveu “um mundo de contra-inteligência, espionagem e assassinatos políticos’. Então é basicamente 007 – O Espião que me Amava, só que sem o apelo sexual de Roger Moore .
Visto que a Rockstar North está atualmente trabalhando em GTA 5 podemos assumir que Agent foi engavetado por hora. No entanto ele não foi publicamente cancelado, levando alguns a especular que ele vai aparecer nos consoles da nova geração. Ainda há a questão da exclusividade. Em 2011 o CEO da Sony, Jack Tretton, disse que ele estava “inseguro” se Agent era ainda um exclusivo Sony. Juntando todas as peças, nós consideramos que Agent será lançado para todas plataformas de nova geração. Mas esse é só o nosso palpite… somente a Rockstar realmente sabe.
Status: Vivo
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=AVnlbTgtNis[/spoiler]
Eight Days
Este jogo de ação estava em desenvolvimento no estúdio da Sony em Londres e apareceu pela primeira vez como parte de uma demo tecnológica do PS3 na E3 2005. No ano seguinte foi anunciado como um jogo completo e o primeiro trailer mostrou um tiroteio no deserto do Arizona. Havia muitas explosões e carros sendo esmagados. Emocionante, mas o trailer era claramente cenas pré-renderizadas. E a razão pela qual ele foi chamado de Eight Days é porque esse é o tempo que a história do jogo foi criada para durar.
O jogo foi oficialmente cancelado em 2008, após uma revisão do jogo da Sony. Vários comentários feitos por executivos da Sony sugeriram que a ‘falta de modo online’ foi um dos motivos para o seu cancelamento. No entanto, em 2009, começaram a surgir rumores de que o jogo estava apenas suspenso e poderia fazer um retorno. Não tivemos nenhuma notícia desde então, por isso agora parece extremamente improvável que veremos Eight Days, não no PS3 pelo menos.
Status: Desconhecido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=9BUN5c4ouWw[/spoiler]
Beyond Good & Evil 2
Muitos vêem o lançamento de Beyond Good & Evil 2 como uma certeza, mas esse não é o caso. Tudo o que eu vi da esperada sequência de Michel Ancel é um trailer pré-renderizado (em 2008) e algumas imagens vazadas (em 2010). Embora os detalhes da trama sejam escassos, Ancel revelou que é tudo sobre o futuro do planeta e da relação da humanidade com os animais. Muito vago, mas isso é provavelmente porque o desenvolvimento do jogo não esta tão avançado como muita gente pensa.
Falando à IGN recentemente, Ancel disse: “Honestamente, foi muito difícil de colocar isso nos atuais consoles. Acho que agora com esses novos consoles chegando queremos tentar de novo fazer esse jogo”. Isto implica que embora a Ubi Montpellier tenha experimentado BG&E2 para Xbox 360 e PS3, nunca passou de apenas um conceito. Além do mais, a sua citação sugere que uma versão next-gen também está longe de ser certa e mesmo se for dada luz verde, não vamos ver o jogo nos próximos anos, visto que o desenvolvimento ainda nem começou.
Status: Vivo
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=vkCXE1l5MVI[/spoiler]
The Lord of the Rings: The White Council
De todos os jogos nesta lista, The Lord of the Rings: The White Council é o que tinha maior potencial. Anunciado em 2006, este ia ser a resposta da EA para a franquia Elder Scrolls. Um RPG de mundo aberto ambientado no universo oficial de Senhor dos Anéis, com AI e comportamento dos personagens criada pelos estúdios de The Sims, ele poderia ter sido um grande rival para Skryim caso tivesse sido lançado.
Infelizmente, o projeto mal durou um ano e foi anunciado como “suspenso por tempo indefinido” em 2007. Embora a marca Senhor dos Anéis tenha perdido peso nos últimos anos, o mundo está de volta no trem de Tolkien graças ao lançamento da trilogia Hobbit. E o próprio Skyrim provou que RPGs de fantasia podem vender muito bem. Então podemos chegar a ver The White Council no futuro? Não, sairia muito caro para fazer e a EA já obteve sucesso com Dragon Age.
Status: Perdido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=udB2GLnWWe0[/spoiler]
Dead or Alive: Code Chronos
Verdade seja dita, nós nunca soubemos realmente o que este jogo era. O antigo chefe da Team Ninja, Tomonobu Itagaki, ficava soltando referências ao título durante as entrevistas em 2005, mas nunca realmente chegou a dar detalhes sólidos. Aparentemente era um prólogo do Dead or Alive original, que contava as histórias de Ayane e Kasumi. Se era ou não um jogo de luta não sabemos e alguns rumores sugerem que ele teria elementos de RPG. Interessante, se for verdade.
Em 2008, Itagaki foi tirado da Team Ninja pela proprietária Tecmo Koei, após uma disputa sobre direitos autorais não pagos. Isso obviamente afetou futuro de Code Chronos e o estado de desenvolvimento do jogo foi listado como “desconhecido”. Durante uma entrevista em 2010, o novo chefe da Team Ninja, Yosuke Hayashi, confirmou que o jogo tinha sido oficialmente cancelado.
Status: Perdido
The Last Guardian
Ah, The Last Guardian. Procure no google a frase “inferno do desenvolvimento” e este jogo provavelmente esteja perto do topo da lista. Fumito Ueda originalmente via esse jogo como final da triologia ICO / Shadow of the Colossus – isto é, até que ele deixou a Sony no final de 2012. Sobre o que era o jogo? Bem, é sobre um menino tentando escapar de um grande castelo com a ajuda de uma criatura gigante chamada Trico que parecia a mistura de um gato e uma águia. Alguns sugeriram Trico é um colosso (de SOTC) e outros sugerem que o menino está de alguma forma ligado a Ico (de ICO, duh).
Onde está o jogo agora? Bem, apesar de ter sido anunciado em 2007, The Last Guardian parece que não irá sair para o PS3. A Sony diz que o jogo ainda está em desenvolvimento e que Ueda está trabalhando como um consultor, mas não vão se comprometer com uma data de lançamento. O melhor palpite é que ele está sendo reformulado para um lançamento para o PS4 – sem dúvida o potencial da next-gen será útil para o sistema de física dos quebra-cabeças usados no jogo.
Status: Vivo
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=EHzHoMT5eRg[/spoiler]
The Getaway 3
Quando foi mostrado em 2005, The Getaway 3 (para PS3) parecia como o GTA da própria Sony. O que vimos foi uma demo gloriosamente detalhada de Piccadilly Circus, mas depois disso nunca mais ouvimos falar sobre o jogo. O jogo parecia uma mistura de Get Carter, GTA e Driver e demo sugeria que ele teria sido um jogo com belos gráficos também.
No entanto, em 2008, a Sony cancelou oficialmente o jogo (junto com Eight Days) afirmando que o seu estúdio de Londres ia se concentrar em franquias como SingStar e EyePet. Este cancelamento pode ter sido associado com planos para um filme, que infelizmente foram vetados em 2008. Dado ao enorme sucesso de GTA e outros jogos de crime de mundo aberto, como Saints Row, nós simplesmente não vemos um lugar para The Getaway atualmente.
Status: Perdido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=Q9cqeYSJo9w[/spoiler]
Harker
Este parecia muito interessante. Em 2007, Double Helix (parte da Foundation9) anunciou que estava trabalhando em um jogo baseado em Drácula de Bram Stoker. Seu personagem principal era para ser Jonathan Harker, que – em vez de ser um advogado desesperado, igual aos livros – chutava o traseiro dos vampiros no século 19 na Europa. Muito parecido com Van Helsing.
Onde está Harker agora? Ele foi colocado em espera quando a Konami pediu para a Double Helix trabalhar em Silent Hill: Homecoming e pelo que sabemos, não foi ressuscitado desde então. Enquanto vampiros ainda são razoavelmente popular, é improvável que Harker veja a luz do dia, visto que a Double Helix está trabalhando agora em Killer Instinct para Xbox One. Ainda assim, não houve nenhum cancelamento oficial…
Status: Desconhecido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=P1tO0rbYQlg[/spoiler]
WarDevil / Project Kane
Este jogo no estilo de Dynasty Warriors foi anunciado no início desta geração de consoles em 2005. Ele estava em desenvolvimento na Digi-Guys, uma subsidiária da Ignition Entertainment. Ela estava atrás da perfeição técnica, como rodar a 1080p com 60fp, tendo milhares de soldados na tela ao mesmo tempo. É provável que essas demandas causaram enormes dificuldades técnicas para os recém-formados Digi-Guys, eles ficaram quietos sobre o projeto até 2010, quando foi rebatizado como Project Kane.
O objetivo de Project Kane foi reunir tudo de WarDevil e aprontar para o lançamento. No entanto, menos de um ano depois da mudança de nome, a Ignition confirmou que ela estava fazendo demissões em seu grupo e um dos projetos que estava incluido nas medidas de corte de custos foi… Project Kane.
Status: Perdido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=Aexp7XRN-Ms[/spoiler]
This is Vegas
Em uma reviravolta irônica para um jogo que era para ser sobre viver bem, This is Vegas foi cancelado quando a editora Midway teve problemas financeiros e faliu. É mais um jogo de aventura em mundo aberto com ambições que aparentemente ultrapassou o orçamento, apesar de rumores de que a Midway (e a Warner Bros – que pagou uma parte de 33 milhões de dólares para adquirir os direitos da Midway) gastou 50 milhões de dólares no desenvolvimento.
This is Vegas ser cancelado foi uma coisa boa? Se os rumores de seu orçamento totalmente fora de controle são verdadeiros, então definitivamente sim. O jogo foi oficialmente cancelado em 2010 e salvo se algum milionário resolver bancar o jogo, eu acho que ele vai permanecer assim pra sempre.
Status: Perdido
[spoiler=Vídeo]https://www.youtube.com/watch?v=wqC0aUGmFB8[/spoiler]










