Conforme a publicação do reddit de Jean “Rocket”, os primeiros testes do DayZ em sua versão autônoma seriam feitos a partir da quarta-feira passada. Após dois dias da divulgação, já surgem os primeiros gameplays dos usuários que foram qualificados ou indicados para participarem dos testes fechados.

A versão dos vídeos é a pré-alpha, havendo ainda erros e falhas. O principal objetivo dos testes foi testar a integração servidor x cliente e verificar testes de quantidade de jogadores online para aplicações no data center particular.
Não foi divulgado se os vídeos acerca da versão autônoma do jogo são permitidos na versão fechada para testes – já que na maioria dos jogos, enquanto em testes, os gameplays são mantidos em sigilo para preservar a integridade do jogo.
Hoje, em seu twitter, Jean “Rocket” divulgou novas imagens da interface que está sendo implementada no jogo e que já havia sido apresentada durante palestras e demonstrações na PAX East 2013 – cujo o jogo ganhou o título de MMO destaque.
Também foi divulgado, nas redes sociais, uma nova possibilidade na arquitetura do jogo: A movimentação dinâmica dos zumbis. Os infectados terão a capacidade de se adaptar ao ambiente que lhes é apresentado, podendo pular obstáculos durante uma perseguição a uma vítima, saltar e realizar movimentos randômicos enquanto pacífico.
Segue as imagens e os vídeos da divulgação do jogo, respectivamente:
Como trata-se de uma versão de testes, modelos, texturas e movimentações ainda não estão completas, ocorrendo limitações durante os vídeos – pedimos aos jogadores e leitores desta matéria que não tomem partido sem a averiguação da versão final; Vale lembrar também que o computador do usuário o qual gravou os vídeos está apresentando uma taxa de frames por segundo baixíssima.
Matéria escrita exclusivamente para o site GameVicio.



