Altair prestes a chegar ao PC

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A versão PC da grande aventura de Altair será lançada no dia 11 de Abril e para aguçar o apetite dos jogadores foram apresentadas três novas imagens de Assassin’s Creed: Director’s Cut. Como foi noticiado anteriormente, a Ubisoft vai incluir quatro missões inéditas nesta conversão para os computadores pessoais e mais alguma surpresas e outras correcções à versão original apresentada no final do ano passado na PlayStation 3 e na Xbox 360. A BGamer já teve acesso à primeira versão jogável de Assassin’s Creed: Director’s Cut e desse modo podem contar com a respectiva antevisão ao jogo já na próxima edição, nas bancas a partir do dia 15 de Março.

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Aquando do lançamento do jogo na PS3 e na Xbox 360, Jade Raymond, a produtora de Assassin’s Creed, referiu as razões porque não iria existir uma demo do jogo, algo que estava relacionado com a riqueza da jogabilidade e com o estilo “sand-box” que lhe está associado. “não podemos encurtar uma praça onde exista uma só missão para depois a demo acabar de repente.” Jade deu como exemplo a série GTA. Se não existiu qualquer demo nas consolas, no PC a situação não deverá sofrer alterações. Em relação aos requisitos mínimos a Ubisoft fez uma pequena revisão dos mesmos: Windows XP/Windows Vista (apenas) Processador: Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D ou AMD Athlon 64 X2 3800+

RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista Placa de vídeo: placa 3D 256 MB com suporte para Shader Model 3.0; ATI RADEON X1600/1650″1950/HD 2000/3000, NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series, PCI Express

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